O Xbox irá ganhar um equivalente ao Troféu de Platina do PlayStation e deve chegar ainda este ano. A novidade foi anunciada pela própria CEO da empresa, Asha Sharma, em resposta direta a uma pergunta feita nas redes sociais. Questionada sobre o assunto, ela foi objetiva: “[O] time está trabalhando em algo para ainda este ano!”. O formato exato da funcionalidade ainda não foi revelado, mas a declaração deixa claro que a Microsoft está de olho em um dos recursos que os jogadores de Xbox já vem pedindo há tempo.
Team is working on something for later this year!
— ASHA (@asha_shar) August 5, 2026
Uma história de cópias que vai e volta
A ironia aqui é difícil de ignorar. O sistema de Troféus da Sony foi uma resposta direta ao sistema de conquistas do Xbox 360. A popularidade das Conquistas na plataforma da Microsoft pegou a Sony de surpresa, e foi só em 2008 que a empresa conseguiu lançar seu próprio sistema no PS3, estreando com o jogo Super Stardust HD. Demorou um tempo até que os Troféus se tornassem obrigatórios para todos os títulos, mas desde então viraram fenômeno, especialmente o Platina, que sinaliza que o jogador completou 100% de um jogo.
Hoje, o Xbox concentra utiliza o sistema de Gamerscore, uma pontuação acumulada que não faz distinção entre quem joga muito e quem completa tudo. O problema dessa abordagem é justamente a falta de informação detalhada: é impossível saber, só pelo número, se aquele jogador tem milhares de pontos porque completa 100% dos jogos ou simplesmente porque acumula muitos títulos sem terminar nenhum. O sistema de Troféus da Sony resolve isso ao separar o volume de jogo (total de troféus) da dedicação por título (total de Platinas).
Garanta o seu Controle Sem Fio Xbox – Shock Blue!
A questão da retroatividade
O grande ponto de interrogação agora é justamente a retroatividade. O catálogo do Xbox conta com milhares de jogos, nenhum deles desenvolvido com uma lógica de “Platina” em mente. Uma implementação retroativa poderia trazer desafios técnicos e editoriais para os estúdios parceiros.
Asha Sharma, que assumiu o cargo de CEO recentemente, tem utilizado as redes sociais para se aproximar da comunidade e sinalizar mudanças de direção. A confirmação do equivalente ao Troféu de Platina entra nesse movimento. Os detalhes sobre como o sistema vai funcionar na prática seguem sem previsão de divulgação.
A reação nas redes
A recepção nas redes sociais foi amplamente positiva, com muitos jogadores comemorando a confirmação de que a Xbox está trabalhando em um equivalente ao troféu de platina. A novidade gerou entusiasmo entre fãs que afirmam esperar esse recurso há anos, além de elogios à atual gestão da marca por ouvir o feedback da comunidade. Muitos usuários também sugeriram nomes para a conquista, como Esmeralda, Diamante ou Conquista Absoluta, e defenderam que ela seja exibida no perfil do jogador como um símbolo permanente de conclusão.
Ao mesmo tempo, a comunidade aproveitou o anúncio para pedir melhorias adicionais no sistema de conquistas. Entre as solicitações mais frequentes estão a separação entre conquistas do jogo base e das DLCs, para evitar a perda do 100% após novas expansões, além da possibilidade de reiniciar conquistas.
Fonte: Video games


