Uma demonstração de The Elder Scrolls 6 realizada na sede da Bethesda em Rockville ganhou um convidado inesperado: um rato inflável gigante, instalado do lado de fora do escritório por funcionários em protesto contra os cortes em massa promovidos pela Xbox. A visita era da CEO da Xbox, Asha Sharma, que foi à sede para acompanhar uma “jogatina” do aguardado RPG e saiu de lá com elogios ao jogo, mas não sem antes ser recebida pela manifestação organizada pelo sindicato OneBGS, que representa trabalhadores da Bethesda.
NEW: CWA union members have inflated a giant rat and deployed a wall of red flags representing laid off Xbox workers outside the Bethesda office in Rockville. The protest was timed to coincide with a visit from Xbox CEO Asha Sharma, who is apparently at the studio today.
— Chris Kerr (@kerrblimey.bsky.social) 2026-08-11T16:22:31.509Z
Bandeiras, rato inflável e uma mensagem clara
Além do rato inflável, símbolo clássico de protestos sindicais nos Estados Unidos, os trabalhadores instalaram centenas de bandeiras vermelhas em frente ao escritório, cada uma representando um funcionário demitido pela Microsoft ao longo de 2026. A ação foi registrada e divulgada pelo jornalista Chris Kerr.
“Hoje na sede, recebemos convidados especiais da liderança da Microsoft”, escreveu o OneBGS em post no Bluesky. “Nos recusamos a deixar os executivos esquecerem do que os estúdios de games são realmente feitos: seus trabalhadores. Como presente de boas-vindas, posicionamos centenas de bandeiras do lado de fora, homenageando todos os trabalhadores do setor demitidos pela Microsoft em 2026 (até agora).”
Em declaração compartilhada com Kerr, Nathan Hahn, produtor técnico da Bethesda, explicou a motivação do ato: “Decidimos tornar nossa presença visível no escritório para mostrar como nossos desenvolvedores foram impactados por essas demissões devastadoras. Estamos nos mobilizando para lutar contra essas demissões não só para garantir que os devs e testers afetados sejam tratados com justiça, mas para lembrar à nossa empresa e aos estúdios em todo lugar que demissões como essa não podem continuar.”
Hahn foi além em seu recado à liderança corporativa: “Se a liderança da Microsoft não tem coragem de fazer o que é certo para nossos estúdios produzirem os melhores jogos possíveis, cabe a nós defendermos uns aos outros e protegermos o futuro de nossas carreiras e da indústria de games.”
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O contexto dos cortes e o peso sobre o futuro do jogo
O protesto ocorre num momento crítico para a Microsoft. A companhia anunciou o corte de 3.200 funcionários da divisão Xbox, a maior reestruturação da história da empresa no setor de games. O OneBGS já havia se pronunciado anteriormente sobre o impacto direto na Bethesda, afirmando que o estúdio “perdeu dezenas de programadores, artistas, designers e testers”, incluindo “muitos” que estavam na empresa “há décadas”. O sindicato chegou a convocar os fãs da franquia a pressionar a Microsoft diretamente, alertando que as demissões poderiam comprometer a qualidade de futuros títulos, como The Elder Scrolls 6.
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e, quase uma década depois, as únicas confirmações públicas sobre o projeto ainda se resumem a declarações de executivos como a própria Sharma e o chefe da Bethesda, Todd Howard.
Asha Sharma saiu impressionada com The Elder Scrolls VI
A CEO do Xbox, Asha Sharma, comentou nas redes sociais sobre seu tempo que passou com The Elder Scrolls VI, elogiando o trabalho da equipe: “A escala e a grandiosidade são incríveis. A história é ainda melhor.”
A executiva também levantou especulações sobre o subtítulo de The Elder Scrolls 6 após publicar que o título “The Elder Scrolls VI: ********”, usando exatamente oito asteriscos no lugar do nome. A conta oficial da Bethesda repetiu o mesmo padrão ao responder à publicação, aumentando a suspeita de que o detalhe possa ser intencional e indicar que o título oficial do jogo já foi definido.
A escolha também chamou atenção porque enfraquece uma das principais teorias dos fãs: Hammerfell. A região é frequentemente apontada como possível cenário do próximo jogo, mas seu nome possui dez letras, enquanto os oito asteriscos usados por Sharma e Bethesda sugerem um subtítulo de oito caracteres.
Fonte: GamesRadar
Fonte: Video games


