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Xbox anuncia novo aumento global nos preços; Series X chega a R$800 dólares


A Microsoft confirmou um novo aumento global nos preços dos consoles Xbox. A partir de 1º de agosto de 2026, todos os modelos da linha ficarão mais caros. Segundo a empresa, a decisão foi motivada pelo forte aumento nos custos de componentes de armazenamento e memória. Ao mesmo tempo, a companhia anunciou novos programas de financiamento e venda de consoles recondicionados para tentar manter o hardware mais acessível aos consumidores.

De acordo com o anúncio, os modelos de 512 GB terão um aumento de US$ 100, enquanto as versões de 1 TB ficarão US$ 150 mais caras. A Microsoft também confirmou que deixará de fabricar o Xbox de 2 TB, retirando do mercado a versão com maior capacidade de armazenamento.

ProdutoNovo preçoPreço anterior
Xbox Series S 512$499.99$399.99
Xbox Series S 1TB$599.99$449.99
Xbox Series X Digital$749,99$599.99
Xbox Series X$799,99$649.99
Xbox Series X 2TB Galaxy Black Removido$799.99

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Alta nos custos de componentes motivou novo reajuste

Este é o segundo reajuste significativo nos preços dos consoles Xbox em menos de um ano. Em outubro de 2025, a Microsoft já havia elevado os preços dos aparelhos nos Estados Unidos, com aumentos que variaram entre US$ 20 e US$ 70.

Segundo a empresa, a intenção era evitar um novo reajuste. A Microsoft afirma que passou meses negociando com fornecedores para conter os custos, mas o cenário atual do mercado de hardware tornou a medida inevitável.

Ainda de acordo com a companhia, os preços dos componentes de armazenamento e memória aumentaram mais de 2,5 vezes em relação aos níveis anteriores, e a expectativa é de que esses custos dobrem novamente até o segundo semestre de 2027.

A empresa destacou que o problema afeta toda a indústria de eletrônicos, mas tem um impacto ainda maior sobre os consoles de videogame. Isso acontece porque, diferentemente de smartphones, notebooks e tablets, os consoles costumam ser vendidos com margens de lucro muito reduzidas ou até mesmo sem lucro. O retorno financeiro vem principalmente da venda de jogos, assinaturas e acessórios ao longo do ciclo de vida da plataforma.

Fonte: Xbox

 



Fonte: Video games

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