Windrose, o jogo de aventura pirata em mundo aberto da desenvolvedora Kraken Express, acaba de cruzar duas marcas expressivas em menos de uma semana desde o seu lançamento em acesso antecipado, com um milhão de cópias vendidas e um pico de 222.134 jogadores simultâneos no Steam. O estúdio foi às redes sociais para celebrar os números e agradecer a comunidade pela paciência diante dos problemas técnicos que surgiram nos primeiros dias.
No Twitter/X, a Kraken Express publicou uma mensagem que misturou humor com gratidão genuína. “Obrigado! O javali manda lembranças com suas duas presas. Brincadeiras à parte, seu apoio tem sido incrível, e sua paciência enquanto trabalhamos nas correções significa muito para nós. Além disso, Windrose ultrapassou 200.000 jogadores simultâneos no Steam! Muito obrigado, em nome de todo o nosso estúdio.”
A nota publicada diretamente na página do jogo no Steam reforçou o tom da equipe. “O apoio de vocês ao jogo é absolutamente surpreendente, e a paciência enquanto trabalhamos nas correções é verdadeiramente comovente”, diz o texto oficial do estúdio.
Thank you! The boar sends its two-tusked regards.
Jokes aside, your support has been incredible, and your patience while we work on fixes means the world to us.
Moreover, Windrose surpassed 200,000 concurrent players on Steam!
Thank you kindly, on behalf of our entire studio. pic.twitter.com/axHyxc8wQU
— Windrose (@PlayWindrose) April 19, 2026
Windrose entrou em acesso antecipado no dia 14 de abril de 2026 e, desde o primeiro momento, atraiu dezenas de milhares de jogadores para sua proposta de aventura PvE cooperativa em alto-mar, com foco na busca por tesouros. O jogo chegou a atingir 88% de avaliações positivas no Steam, um início sólido para qualquer título em acesso antecipado.
O caminho, porém, não foi completamente tranquilo. O jogo enfrentou problemas misteriosos de conectividade que chegaram a pressionar os servidores quando a marca de 100 mil jogadores simultâneos foi atingida. Num movimento incomum, a própria Kraken Express admitiu publicamente não ter uma solução clara para o problema naquele momento e chegou a pedir à comunidade que indicasse contatos em grandes provedores de internet que pudessem ajudar no diagnóstico. A situação, no entanto, não foi suficiente para frear o crescimento do jogo.
Com o primeiro fim de semana após o lançamento já encerrado, é possível que os números de pico se estabilizem por um período enquanto a Kraken Express trabalha em atualizações mais substanciais. Por ora, a trajetória de Windrose dentro do acesso antecipado é uma das mais impressionantes que a plataforma da Valve registrou nos últimos tempos.
Fonte: GamesRadar
Fonte: Video games


