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Valve afirma que Steam Machine ficará mais barata quando possível, mas não espera isso “tão cedo”


A Steam Machine chegou ao mercado com um preço que deixou muita gente de queixo caído: US$ 1.049. O que a Valve confirmou agora, em entrevistas concedidas após o anúncio oficial, é que esse valor nunca foi o planejado. O console poderia ter saído por algo próximo de US$ 718, mas a crise de componentes eletrônicos que vem corroendo a indústria forçou a empresa a reavaliar tudo. A boa notícia é que a Valve afirma estar disposta a baixar o preço assim que as condições permitirem. A má notícia é que isso pode demorar muito mais do que qualquer um gostaria.

“Quanto mais barato, melhor”

Em entrevista ao Digital Foundry, os engenheiros Pierre-Loup Griffais e Yazan Aldehayyat foram questionados diretamente sobre o que a empresa faria caso os preços de componentes recuassem. Griffais foi categórico ao deixar claro que a Valve não tem interesse em manter o hardware caro por princípio.

“Não faz sentido para nós manter o hardware com um preço alto”, disse Griffais. “Ele existe para ser um facilitador de uma conexão mais forte entre as pessoas e seus jogos, e não algo que estamos tentando vender por outros motivos… Para nós, quanto mais barato, melhor.”

A declaração é significativa porque estabelece um compromisso público: se os custos caírem, a Valve deverá repassar a redução ao consumidor.

A realidade do mercado de componentes

Aldehayyat, por sua vez, tratou de equilibrar o otimismo com um retrato mais duro do cenário atual. “É obviamente difícil prever o futuro”, afirmou, “mas não somos otimistas de que isso vá acontecer tão cedo. Outras pessoas nessa indústria disseram o mesmo.”

“Obviamente, adoraríamos poder tornar a Steam Machine mais acessível e alcançar mais pessoas”, completou Aldehayyat. “Mas não quero prometer às pessoas que isso está chegando em breve. Eu não diria que isso é algo que vai se resolver tão cedo.”

O contexto dá peso à cautela do engenheiro. A fabricante de memórias Micron fechou contratos de cinco anos com 16 de seus principais clientes compradores de memória até 2030, sinalizando uma estabilização de preços em patamares elevados por um longo período. A Lenovo, por sua vez, alertou que os custos de componentes não devem começar a ceder antes de 2030 e mesmo assim, a projeção é de que os valores fiquem bem acima do que eram antes de 2025.

O recado é claro: a Valve quer, mas não pode. A intenção de reduzir o preço da Steam Machine existe e foi declarada publicamente. O problema está inteiramente fora do controle da empresa e, pelo ritmo do mercado, deve permanecer assim por anos.

Fonte: Wccftech



Fonte: Video games

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