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Stranger Than Heaven não busca precisão histórica: diretor diz que foco é criar “mentiras convincentes”


STRANGER THAN HEAVEN, o novo jogo de ação e aventura do RGG Studio, a mesma equipe por trás da franquia Like a Dragon, tem lançamento marcado para 15 de janeiro de 2027. Em entrevista coletiva à imprensa, o diretor Masayoshi Yokoyama deixou claro que a equipe não está atrás de um simulador histórico: a prioridade é contar “mentiras convincentes”.

“Mentiras convincentes”: a filosofia por trás da recriação histórica

Apesar de ambientado em períodos reais da história japonesa, o jogo não busca fidelidade documental. “Como equipe de desenvolvimento, sempre focamos em criar espaços originais que sejam ideais para a jogabilidade. O que estamos priorizando é contar mentiras convincentes — ou ‘mentiras no estilo jogo’. Os materiais históricos servem apenas como pontos de referência para o desenvolvimento”, declarou o diretor.

Ele citou um exemplo concreto: o Hotel New Akao aparece no jogo durante a visita a Atami em 1951, mas na vida real o estabelecimento só abriu suas portas em 1954. “Como esta é, no final das contas, uma obra de ficção, espero que os jogadores nos perdoem se perceberem que certos elementos não se alinham exatamente com o período histórico em que aparecem“, disse Yokoyama.

Além disso, eventos históricos reais das respectivas épocas não serão retratados na narrativa a menos que tenham uma conexão direta com o protagonista Daito. “Fomos muito deliberados em apresentar a história como um mundo original que não está preso ao fato histórico”, completou o diretor.

STRANGER THAN HEAVEN chega em 15 de janeiro de 2027 para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series. O título também estará disponível no Xbox Game Pass a partir do lançamento.

Fonte: Automaton Media



Fonte: Video games

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