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Sony diz que PlayStation é mais acessível que um PC gamer e conta com uma “curadoria de conteúdo”


O PlayStation é mais acessível do que um PC gamer de alto desempenho. Essa foi a avaliação de Lin Tao, CFO da Sony, durante uma recente reunião com acionistas da empresa, na qual a executiva também voltou a defender o fim dos jogos físicos em disco e deixou claro que a decisão não será revertida.

A declaração veio em resposta a uma pergunta da analista Minami Hase, do Goldman Sachs, que questionou como a Sony pretende diferenciar o PlayStation dos PCs em um cenário onde os discos físicos estão desaparecendo. A pergunta é especialmente relevante após a companhia ter confirmado oficialmente o encerramento da produção de jogos em disco para a plataforma a partir de 2028, decisão que gerou forte reação negativa da comunidade.

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Lin Tao foi direto ao responder: “Não sentimos que o disco é um fato para se diferenciar do PC”. A CFO argumentou que os PCs oferecem “certas formas de jogar” que “têm uma vida útil mais longa”, enquanto os pontos fortes do PlayStation estariam em outro lugar: a curadoria de conteúdo e a oferta de um ambiente de jogo estável.

Foi então que Tao trouxe o argumento do preço. “Em comparação com um PC gamer de alto desempenho, nosso produto é mais acessível”, afirmou a executiva, posicionando o console como a alternativa mais em conta para quem quer performance elevada sem arcar com o custo de montar ou comprar um PC de ponta. A CFO encerrou o raciocínio reiterando que os discos não representam um “forte fator de diferenciação” e que, no futuro, PlayStation e jogos de PC podem “coexistir pacificamente”.

Sem volta atrás no fim dos discos

A Sony já havia se pronunciado sobre as críticas geradas pelo anúncio do fim dos discos, reconhecendo as “fortes convicções” expressas pelos jogadores, mas sem qualquer sinalização de recuo. A postura reforçada durante a reunião confirma que a estratégia digital é uma aposta estrutural da companhia, não uma decisão provisória sujeita à pressão dos fãs.

A declaração de Lin Tao chega em um momento em que o mercado de consoles observa de perto os movimentos da concorrência. O Xbox, por exemplo, estaria apostando em um serviço de conversão de disco para digital, cuja revelação está prevista para este mês.

Fonte: Insider Gaming



Fonte: Video games

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