Quase um mês após o lançamento, Saros, o shooter da Housemarque, ganhou informações curiosas sobre os dados dos jogadores: o estúdio divulgou um conjunto de estatísticas globais que mostram, em números, o quanto a comunidade tem se dedicado ao título.
Os dados mais chamativos são o de 6.63 milhões de horas já jogadas e 863 milhões de eliminações registradas até agora. Na sequência, os chefes foram derrotados 3,08 milhões de vezes, enquanto os próprios jogadores morreram 13,13 milhões de veze, o que, considerando a proposta desafiadora do jogo, não chega a surpreender.
Outro número de peso é o total de Lucenite coletado pelos jogadores: 101,67 bilhões de unidades do recurso foram acumuladas desde o lançamento. No que diz respeito ao arsenal, a arma mais escolhida pela comunidade é o Smart Rifle, uma preferência que faz sentido dado a quantidade de vida dos inimigos que a arma consegue tirar.
Keep on coming back stronger! 🔆https://t.co/9p06be0zlR pic.twitter.com/2uqNobXafc
— Housemarque (@Housemarque) May 27, 2026
As estatísticas foram compartilhadas pelo perfil oficial da Housemarque no X, acompanhadas da mensagem “Continue voltando mais forte!”, uma referência direta ao ciclo de morte e renascimento que estrutura a jogabilidade de Saros. Os dados divulgados são reverente a 28 de abril a 21 de maio.
Vale notar que, até o momento, o estúdio não divulgou números de vendas do jogo. As estatísticas de jogadores dão uma noção de engajamento, mas a performance comercial do título ainda não foi revelada oficialmente.
Fonte: Video games


