Resident Evil Requiem ultrapassou a marca de 8 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, enquanto Pragmata chegou a 2,5 milhões. Os números fazem parte do relatório financeiro do primeiro trimestre da Capcom, referente ao período de 1º de abril a 30 de junho de 2026, e mostram a empresa em mais um ciclo de crescimento expressivo.
No período, a Capcom registrou receita líquida de ¥70,41 bilhões (aproximadamente US$ 430 milhões), alta de 54,7% em relação ao mesmo trimestre do ano anterior. O lucro operacional chegou a ¥41,05 bilhões (cerca de US$ 250 milhões), crescimento de 66,9% ano a ano. No total, foram 23,81 milhões de cópias vendidas no trimestre, contra 14,16 milhões no mesmo período do ano passado, um salto considerável que a própria empresa atribui à combinação de lançamentos novos bem-recebidos e a estratégia contínua de promoções no catálogo.
Entre os destaques do trimestre está Pragmata, nova propriedade intelectual da Capcom. A empresa afirma que o título “superou 2,5 milhões de unidades mundialmente após uma recepção positiva no lançamento, resultado do aumento no reconhecimento de marca obtido por meio de intensas atividades promocionais”. Para uma IP original em um mercado dominado por franquias estabelecidas, o número é um sinal positivo sobre a viabilidade do projeto a longo prazo.

Resident Evil segue dominando
A franquia Resident Evil continua sendo o maior ativo da Capcom. Além dos 8 milhões de Resident Evil Requiem, a empresa destacou que outros cinco jogos da franquia venderam individualmente 1 milhão ou mais de cópias apenas durante este primeiro trimestre, impulsionados por promoções. Os números de vendas acumuladas ao longo da vida de cada título pintam o quadro de uma franquia que só cresce.
- Resident Evil 2 (remake): 19,75 milhões
- Resident Evil 7: Biohazard: 18,41 milhões
- Resident Evil 4 (remake): 16,04 milhões
- Resident Evil Village: 15,86 milhões
- Resident Evil 3 (remake): 14,52 milhões
A Capcom ressaltou que a franquia “continua a crescer em popularidade junto a um público amplo e global”, com as vendas de títulos anteriores também avançando de forma constante. Devil May Cry 5 também aparece com destaque no relatório.
O jogo, lançado há sete anos, vendeu 1,29 milhão de cópias apenas neste trimestre, elevando seu total acumulado para 14,24 milhões de unidades. A Capcom atribui diretamente esse desempenho à segunda temporada da série animada de Devil May Cry, atualmente em exibição na Netflix, um exemplo claro de como mídia adicional pode reativar o interesse por um game já estabelecido.
Com base nos resultados do primeiro trimestre, a Capcom manteve inalterada sua projeção para o ano fiscal completo, com encerramento previsto em março de 2027. A empresa espera receita líquida de ¥210 bilhões (aproximadamente US$ 1,28 bilhão), alta de 7,5% ano a ano, e lucro operacional de ¥83 bilhões (cerca de US$ 506 milhões), crescimento de 10,2% em relação ao ano anterior.
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Fonte: Video Games Chronicle
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