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Remake de Ocarina of Time terá cenas totalmente dubladas, mas Link continuará em silêncio


O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time fará uma mudança significativa na apresentação do clássico de Nintendo 64. As principais cenas da história agora serão totalmente dubladas, dando voz a personagens que permaneceram praticamente em silêncio na aventura original de 1998. Link, no entanto, continuará seguindo a tradição e não terá diálogos falados.

A novidade foi exibida durante o The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, realizado nesta terça-feira (8). No novo material, é possível ouvir personagens como Princesa Zelda, Saria, Princesa Ruto, Darunia e Ganondorf, incluindo momentos conhecidos da campanha original reconstruídos para o Nintendo Switch 2.

A mudança chama atenção justamente pelo contraste com Ocarina of Time original. Na versão de Nintendo 64, os personagens não possuíam diálogos falados completos: o áudio era composto principalmente por efeitos, pequenas vocalizações, gritos de Link e frases curtas.

Nem todas as conversas serão dubladas

Apesar da novidade, isso não significa que cada conversa encontrada pelo jogador em Hyrule terá áudio completo. As informações divulgadas após a apresentação indicam que a dublagem ficará concentrada nas cutscenes, enquanto os diálogos tradicionais com NPCs continuarão apresentados por texto. Algumas dessas cenas também receberam novos diálogos no remake.

E quem esperava que Link finalmente começasse a conversar pode esquecer: o protagonista permanece silencioso, embora continue contando com suas tradicionais vocalizações durante exploração e combates.

Ocarina of Time também terá dublagem em português do Brasil

Para os jogadores brasileiros, a novidade vai ainda mais longe. Após o Direct, a Nintendo Brasil publicou uma versão localizada do novo trailer, mostrando as cenas do remake com vozes em português do Brasil e confirmando que o jogo poderá ser jogado em nosso idioma.

A dublagem é apenas uma das mudanças planejadas para esta nova versão. Durante a apresentação, a Nintendo mostrou ainda câmera livre, botão dedicado para pular, troca mais rápida de itens, controles de movimento para a mira e o sistema Threads of Time, que funciona como uma espécie de registro para ajudar o jogador a acompanhar seu progresso. Apesar das modernizações, a estrutura de áreas separadas e até algumas telas de carregamento serão preservadas para manter características do título de 1998.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026. A Nintendo descreve o projeto como o retorno do clássico para uma nova geração, reconstruído especificamente para seu novo console.

A dublagem de Ocarina of Time dividiu os fãs

Como era de se esperar para uma mudança tão grande em um jogo de 1998, a chegada de vozes completas também está provocando discussão entre os fãs. Em uma das principais conversas sobre o remake no Reddit, alguns jogadores disseram ter estranhado determinadas interpretações e chegaram a pedir que a Nintendo ofereça uma opção para desativar as vozes. Outros criticaram o estilo adotado para alguns personagens, mostrando que a novidade ainda precisará conquistar parte dos veteranos.

Nem todas as reações, porém, foram negativas. A voz de Ganondorf chamou atenção de jogadores que identificaram Matthew Mercer, intérprete do vilão em Tears of the Kingdom. Entre os comentários, fãs comemoraram a possibilidade de ouvir novamente o ator no papel e elogiaram seu trabalho anterior com o personagem.

Já entre jogadores brasileiros, as primeiras reações à localização parecem mais calorosas. Em uma discussão dedicada à dublagem em português, usuários classificaram o trabalho como “muito bom” e “de muita qualidade”, enquanto outros comemoraram o investimento da Nintendo no mercado nacional. Um dos comentários chegou a dizer que pretende comprar o jogo no Brasil justamente para incentivar mais iniciativas desse tipo.

Remake do Ocarina of Time dublado em português 🇧🇷
byu/Agitated-Egg7521 ingamesEcultura

Por enquanto, porém, essas opiniões representam apenas uma amostra das primeiras reações publicadas após o Direct e não necessariamente o sentimento de toda a comunidade.

Fonte: GamesRadar





Fonte: Video games

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