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Playground responde críticas sobre combate de Fable e confirma que gameplay foi gravado no Fácil


O mais recente vídeo de gameplay de Fable gerou uma onda de críticas nas redes sociais: muitos jogadores acharam o combate exibido simples demais, levantando dúvidas sobre o nível de desafio que o jogo oferecerá. A Playground Games, desenvolvedora do título, foi rápida em responder e esclareceu que o vídeo em questão foi gravado no modo de dificuldade História, a opção mais acessível do jogo, e que haverá alternativas bem mais exigentes disponíveis.

A resposta veio diretamente pelo perfil oficial do jogo no X, em resposta a um fã que questionou a aparente facilidade do combate. O estúdio foi bem-humorado na explicação:

Prometemos que os guardas não começaram todos a tomar chá no meio do expediente. Nossa equipe estava jogando na dificuldade “História”. Essa é a forma mais tranquila de explorar Albion. Se você preferir uma recepção menos amigável, os outros níveis de dificuldade garantirão que os guardas se lembrem do treinamento que receberam e sejam bem menos… educados.”

Embora a facilidade do combate tenha sido criticada, a demo recebeu elogios pelo seu sistema de simulação de vida, mostrando como o jogador poderá interagir com o mundo de Albion além do combate, algo que já foi bem recebido pelo público.

A clareza do estúdio sobre a existência de múltiplos níveis de dificuldade não chega a ser uma surpresa, já que a prática é padrão na indústria. Ainda assim, a confirmação oficial que estava sendo jogado no fácil é bem-vinda para parte da comunidade que prefere um desafio elevado.

Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC via Steam e também estará disponível no Game Pass no dia do lançamento.

 



Fonte: Video games

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