O mais recente vídeo de gameplay de Fable gerou uma onda de críticas nas redes sociais: muitos jogadores acharam o combate exibido simples demais, levantando dúvidas sobre o nível de desafio que o jogo oferecerá. A Playground Games, desenvolvedora do título, foi rápida em responder e esclareceu que o vídeo em questão foi gravado no modo de dificuldade História, a opção mais acessível do jogo, e que haverá alternativas bem mais exigentes disponíveis.
A resposta veio diretamente pelo perfil oficial do jogo no X, em resposta a um fã que questionou a aparente facilidade do combate. O estúdio foi bem-humorado na explicação:
“Prometemos que os guardas não começaram todos a tomar chá no meio do expediente. Nossa equipe estava jogando na dificuldade “História”. Essa é a forma mais tranquila de explorar Albion. Se você preferir uma recepção menos amigável, os outros níveis de dificuldade garantirão que os guardas se lembrem do treinamento que receberam e sejam bem menos… educados.”
We promise the guards haven’t all taken up tea drinking mid-shift. Our team were playing on ‘Story’ difficulty. This is the gentlest way to wander through Albion. Should you prefer a sterner welcome, other difficulty levels will ensure the guards remember their training and are…
— Fable (@fable) June 15, 2026
Embora a facilidade do combate tenha sido criticada, a demo recebeu elogios pelo seu sistema de simulação de vida, mostrando como o jogador poderá interagir com o mundo de Albion além do combate, algo que já foi bem recebido pelo público.
A clareza do estúdio sobre a existência de múltiplos níveis de dificuldade não chega a ser uma surpresa, já que a prática é padrão na indústria. Ainda assim, a confirmação oficial que estava sendo jogado no fácil é bem-vinda para parte da comunidade que prefere um desafio elevado.
Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC via Steam e também estará disponível no Game Pass no dia do lançamento.
Fonte: Video games


