Phantom Blade Zero não chega mais em 9 de setembro. A S-Game anunciou que o seu jogo de ação foi adiado para 29 de outubro de 2026, adicionando 50 dias ao período de espera dos fãs. O comunicado veio diretamente do CEO e diretor do jogo, Liang Qiwei, que publicou uma declaração no X assumindo a responsabilidade pela decisão e detalhando o que motivou a mudança de data.
“Quero oferecer minhas sinceras desculpas a todos os jogadores que têm nos acompanhado e apoiado. Essa não foi uma decisão fácil. Mais do que ninguém, entendemos as expectativas que os nossos jogadores depositaram em nós. E exatamente por causa dessas expectativas, não queremos lançar Phantom Blade Zero sabendo que ainda há uma oportunidade de levá-lo um passo adiante”, escreveu Liang.
Hello everyone,
As many of you just saw in today’s State of Play, pre-orders for Phantom Blade Zero will open this summer!
At the same time, I want to share another update: Phantom Blade Zero will now launch on October 29, 2026, moved from its previous date of September 9,… pic.twitter.com/hsAvGDMaFO
— Phantom Blade Zero (@pbzero_official) June 2, 2026
Modelos de personagem atualizados e ambientes refeitos
O diretor relembrou o histórico do projeto e apontou que o jogo demonstrou um “salto claro” a cada grande momento público. Nos últimos meses, a equipe esteve focada em “otimizar conteúdo” e direcionar esforços ao polimento das áreas consideradas mais críticas. Foi nesse processo que Liang enxergou uma última oportunidade para um novo avanço significativo.
“Atualizamos vários modelos de personagens e refizemos muitos ambientes ao longo do jogo, elevando-os ao maior padrão que conseguimos atingir atualmente”, afirmou o diretor. A melhoria visual vai além da estética: esforço adicional foi dedicado a garantir que o impacto visual se mantenha mesmo para quem não tiver hardware compatível com ray tracing. “O ray tracing vai aprimorar ainda mais os visuais, mas nossa prioridade é garantir que o visual central, a atmosfera e a intensidade de Phantom Blade Zero se manifestem com força total para o maior número possível de jogadores”, explicou Liang.
Por que não deixar para patches pós-lançamento?
Liang Qiwei admitiu ter considerado a opção de reservar algumas das correções para atualizações após o lançamento, mas descartou a ideia com uma justificativa direta: “Para os jogadores que escolherem se juntar a nós no primeiro dia, acreditamos que eles merecem a melhor versão de Phantom Blade Zero que conseguimos entregar desde o início.” Ele reconhece que os 50 dias extras não são suficientes para resolver tudo, mas garantem que o estúdio possa concluir melhorias “claramente definidas e genuinamente importantes”.
Phantom Blade Zero está previsto para PS5 e PC.

Fonte: Video games


