O Overwatch Stadium, modo inspirado em MOBAs lançado pela Blizzard, chegou ao fim de sua fase de desenvolvimento ativo. Em um novo post no blog oficial do jogo, o diretor Aaron Keller confirmou que a equipe vai parar de adicionar novos heróis e mapas ao modo, uma decisão motivada diretamente pela queda de popularidade do Stadium entre a base de jogadores.
Os números apresentados por Keller são reveladores. Com base nos dados de contagem diária de jogadores registrados em 28 de junho, apenas 3% entram no Stadium, seja no modo ranqueado ou casual. Para efeito de comparação, até os modos 6v6 superam o Stadium em popularidade.
O que ainda vai funcionar no Stadium
A Blizzard não vai desligar o modo. Aaron Keller garantiu que o Stadium continuará recebendo suporte com atualizações sazonais de balanceamento, resets de rank e recompensas. Porém, a equipe de desenvolvedores que trabalhava exclusivamente no modo seguirá em frente para outros projetos. Na prática, isso significa que a estrutura do modo permanecerá como está.
O último herói a receber a versão Stadium foi o Jetpack Cat. Desde então, o modo ficou para trás enquanto a Blizzard acelerava o ritmo de lançamento de novos heróis para o restante do jogo. O esforço necessário para adaptar cada herói e mapa às mecânicas do Stadium, que incluem construção de builds com itens e poderes ao estilo MOBA, como transformar o robô B.O.B. da Ashe em uma mini máquina de matar, se mostrou incompatível com o ritmo de atualização do jogo como um todo.
O início foi promissor: nas primeiras semanas após o lançamento, o Stadium se tornou um dos modos mais jogados de Overwatch, registrando 7,8 milhões de horas jogadas em mais de 2,3 milhões de partidas apenas na semana de estreia. A popularidade, no entanto, não se sustentou.
O legado do Stadium e os próximos experimentos da Blizzard
Ainda que não tenha sido apresentado como um experimento, o Stadium funcionou como um. O sistema de perks do Overwatch, que permite ao jogador escolher dois de quatro modificadores de habilidade durante a partida, nasceu diretamente das ideias testadas no Stadium e hoje integra o jogo principal. O modo pode ter chegado ao seu fim em termos de conteúdo novo, mas sua influência já está incorporada ao design do game.
A notícia sobre o Stadium veio incluída em um post que anunciava dois novos experimentos com os modos 6v6. O primeiro, chamado de “Flex Queue”, estará disponível entre 16 e 19 de julho no Quick Play. Nesse formato, cada time terá um tank, três jogadores de dano e dois suportes, mas em qualquer momento da partida um dos jogadores de dano poderá trocar para um herói tank. Segundo Keller, o objetivo é melhorar os tempos de fila e adicionar uma camada estratégica em relação à composição 2-2-2 tradicional.
O segundo teste, o “Dynamic Queue”, roda entre 28 de julho e 3 de agosto e usa o mesmo formato do Flex Queue, mas ativado apenas quando o sistema de matchmaking não consegue encontrar dois jogadores de tank. A proposta é aliviar o problema atual, onde quem seleciona múltiplas funções acaba sempre sendo alocado como tank por ser a função menos escolhida.
Keller foi cauteloso sobre as conclusões: “Não vamos necessariamente mudar o formato principal do jogo”, disse ele, acrescentando que os testes podem gerar ajustes em modos existentes ou originar novos modos Arcade. “Como em qualquer bom experimento, não saberemos os resultados até completar todas as etapas.”
Fonte: PC Gamer
Fonte: Video games


