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Ocarina of Time pode estar nas mãos de estúdio veterano que Nintendo quer mais envolvido com a franquia


A Monolith Soft, estúdio responsável pela saga Xenoblade Chronicles e parceira recorrente da Nintendo em alguns dos seus maiores lançamentos dos últimos anos, pode estar no centro de uma das revelações mais aguardadas do momento: segundo a página de produto da varejista norueguesa Elkjop, é ela quem assina o desenvolvimento do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2.

A informação foi identificada por um usuário do reddit e rapidamente ganhou tração na comunidade. A listagem da Elkjop traz o nome da Monolith Soft explicitamente como desenvolvedora do título um dado que, se confirmado, teria um peso considerável, já que a Nintendo raramente divulga quem está por trás dos seus projetos antes de um anúncio oficial. A informação chega às vésperas de dois Nintendo Direct, um para 8 de setembro e outro em 9 de setembro.

Mesmo para quem nunca se conectou com os RPGs da saga Xenoblade, é difícil questionar a importância da Monolith Soft dentro do ecossistema da Nintendo. O estúdio atuou como apoio no desenvolvimento de títulos como a franquia Splatoon, Animal Crossing: New Horizons, Mario Kart World, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Em outras palavras, a Monolith já tem as digitais em boa parte das maiores franquias da casa, só nunca liderou um projeto Zelda de forma autônoma.

Isso, porém, é algo que Daiki Iwamoto, líder da franquia Zelda, já demonstrou querer ver acontecer. Em declarações anteriores, ele chegou a expressar o desejo de que a Monolith Soft assumisse um papel central em um título único dentro da franquia. O suposto envolvimento no remake de Ocarina of Time poderia ser exatamente o primeiro passo nessa direção.

A trajetória da Grezzo serve de referência para entender como essa dinâmica pode se desdobrar. O estúdio liderou os remakes de Ocarina of Time, Majora’s Mask e Link’s Awakening antes de assumir o desenvolvimento de Echoes of Wisdom, um título original e inédito dentro da franquia. A lógica por trás desse caminho é clara: comandar um remake é uma forma de o estúdio absorver a linguagem e as expectativas da série antes de criar algo novo.

Por ora, nenhuma confirmação oficial foi feita. A listagem da Elkjop pode ser apenas um dado inserido de forma prematura, já que varejistas frequentemente publicam informações antes do aval das fabricantes.

Fonte: GamesRadar



Fonte: Video games

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