Valor Mortis, o ambicioso Soulslike em primeira pessoa desenvolvido pela One More Level, estúdio conhecido por Ghostrunner, terá preço de entrada de US$ 40, bem abaixo da faixa praticada pela maioria dos lançamentos de peso que compartilharão o mesmo período de lançamento. A decisão foi comunicada pela própria equipe em uma publicação no X, acompanhada de uma justificativa detalhada sobre os motivos por trás do valor escolhido.
Em um comunicado direto ao público, o estúdio reconheceu que acredita no peso do produto, mas avaliou o cenário com realismo. “Tivemos muitas discussões ao longo do último ano sobre o preço de Valor Mortis. Acreditamos que o jogo tem a qualidade, a fidelidade e o tempo de jogo em sua história de 20 horas para se equiparar a muitos títulos de ‘preço cheio’”, afirmou a desenvolvedora. “Ainda assim, este fim de ano está carregado e há uma grande demanda pelo seu tempo e dinheiro.”
Uma nova IP no meio de um outubro histórico
O lançamento está marcado para 13 de outubro, e a janela escolhida pode ser descrita, sem exagero, como uma das mais disputadas da história recente da indústria. Só em outubro, Valor Mortis divide o calendário com títulos como Gears of War: E-Day, Ace Combat 8, Star Wars: Galactic Racer, Final Fantasy Resonance e Phantom Blade Zero. Setembro, logo antes, ainda leva nomes como Marvel’s Wolverine, Silent Hill: Townfall e Control Resonant. GTA VI por fim chega em novembro.
O peso do momento não passou despercebido por Blake Rochkind, chefe da publicadora Lyrical Games, que conversou com o podcast The Game Business, apresentado por Chris Dring, sobre os bastidores da decisão. “Minha maior preocupação era que isso enviasse a mensagem errada sobre o jogo”, admitiu Rochkind. “Por isso quisemos garantir que estamos mandando a mensagem certa ao consumidor sobre o porquê disso, e espero ajudá-los a entender que esta é uma decisão que estamos tomando com confiança no jogo.”
O executivo também destacou a raridade de Valor Mortis dentro desse contexto: trata-se de uma nova IP estreando justamente na temporada mais concorrida de que se tem memória, sem o escudo de uma franquia estabelecida para atrair o público. “As cartas que nos foram dadas é que somos uma das únicas novas IPs lançando neste outono”, explicou Rochkind. “Estamos bastante confiantes em Valor Mortis. É um ótimo jogo. Estou muito, muito animado para as pessoas jogarem. Mas, no fim das contas, acho que a pior coisa que poderíamos fazer é não apostar todas as fichas e dizer: ‘Queremos que este seja um jogo que você possa comprar junto com esses outros grandes jogos.’”
Edição Deluxe, plataformas e Game Pass
Além da versão padrão a US$ 40, haverá uma Edição Deluxe por US$ 60, que inclui o jogo base, um pacote de skins de armas e uma “DLC de história principal” prevista para chegar em 2027. O estúdio também confirmou que atualizações gratuitas estão planejadas e chegarão nas semanas e meses seguintes ao lançamento. O preço para o Brasil ainda não foi divulgado.
Valor Mortis está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S, e chegará no Game Pass no dia do lançamento.
Fonte: Eurogamer
Fonte: Video games


