PUBLICIDADE

Nintendo promete criar jogos que “só nós podemos produzir” após ser eleita a melhor desenvolvedora no Japão


A Nintendo se pronunciou após ser eleita a desenvolvedora favorita pelos leitores da revista japonesa Famitsu, reafirmando seu compromisso com a originalidade e prometendo continuar produzindo jogos que, segundo a própria empresa, “só nós podemos produzir”.

O contexto da declaração é o aniversário de 40 anos da Famitsu, celebrado no mês passado. Para marcar a data, a publicação divulgou os resultados de uma grande enquete com mais de 5.000 participantes, cobrindo uma série de categorias sobre jogos e cultura gamer.

Garanta o seu Switch 2! 

Os resultados da votação

Entre os destaques da enquete, Super Mario Bros. ficou em primeiro lugar na categoria “primeiro jogo que você já jogou“, enquanto Mario foi eleito o personagem favorito dos leitores, superando por pouco Cloud e Tifa, de Final Fantasy 7.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild levou dois prêmios: “jogo que você gostaria de jogar novamente se perdesse a memória” e “jogo favorito para recomendar a outros”. Masahiro Sakurai, criador de Kirby e Super Smash Bros., foi apontado como o “criador favorito”, e a Nintendo levou o título de “desenvolvedora favorita”.

A resposta da Nintendo

Em mensagem divulgada após a premiação, a Nintendo agradeceu o reconhecimento dos fãs de forma direta: “Obrigado por escolher a Nintendo como a desenvolvedora favorita. Também estamos extremamente felizes que Mario e The Legend of Zelda tenham sido bem recebidos”.

A empresa também fez questão de contextualizar sua trajetória: “Desde que o Famicom (NES) foi lançado em 1983, criamos oportunidades para que muitos experimentassem os videogames, e somos gratos à Famitsu por manter os clientes animados e por nos apoiar ao longo desses 40 anos”.

A declaração mais significativa, no entanto, veio quando a Nintendo falou sobre seu método de trabalho ao longo dessas quatro décadas: “Durante esses 40 anos, a tecnologia relacionada ao desenvolvimento de jogos evoluiu e o ambiente também mudou, mas continuamos mantendo a ‘originalidade’ como nosso tema central, passando por tentativas e erros e aprendendo muitas coisas enquanto criamos entretenimento com o objetivo de colocar sorrisos nos rostos dos clientes”.

Olhando para o futuro, a empresa foi categórica: “Continuaremos a desafiar várias coisas, buscando um entretenimento único que só nós poderíamos produzir, e trabalharemos duro em direção a esse objetivo. Continuaremos a contar com vocês daqui para frente”.

Fonte: GamesRadar



Fonte: Video games

Leia mais

PUBLICIDADE