PUBLICIDADE

Mercado de videogames bate recorde de US$201,6 bilhões apesar de cortes e demissões


O mercado de videogames registrou seu melhor resultado histórico em 2025, atingindo US$ 201,6 bilhões em receitas globais, a primeira vez que o setor ultrapassa a barreira dos US$ 200 bilhões. Os dados são de um novo relatório da Newzoo, e mostram um crescimento de 9,1% em relação ao ano anterior. O número contrasta, de forma bastante irônica, com o cenário de demissões em massa e fechamentos de estúdios que têm marcado a indústria nos últimos tempos.

A principal força motriz do mercado continua sendo o segmento mobile, que sozinho respondeu por US$ 113,3 bilhões em receitas, com alta de 10,7% na comparação anual. Na sequência, os consoles chegaram a US$ 44,7 bilhões, avançando 2,8% e revertendo a queda registrada em 2024. Já o segmento de PC foi o que apresentou o crescimento mais expressivo entre as plataformas tradicionais: US$ 43,6 bilhões em receitas, um salto de 12% no período.

O relatório da Newzoo também aponta aumento nos gastos com software de forma ampla. Tanto em jogos individuais quanto em microtransações e serviços de assinatura. As projeções para os próximos anos seguem otimistas, com o mercado podendo chegar a US$ 234 bilhões até 2028.

Compre aqui TECLADO MECANICO HYPERX ALLOY ORIGINS 60

Jogos

Os números impressionantes, no entanto, não contam toda a história. O relatório reconhece que, apesar das receitas em alta, os custos de produção também dispararam, especialmente no desenvolvimento de hardware e de jogos AAA. É esse desequilíbrio que explica por que estúdios continuam fechando e equipes sendo dispensadas mesmo em um ano de recorde para a indústria.

Os produtos mais tradicionais, como consoles e grandes AAA, são exatamente os que concentram os maiores riscos financeiros. A exceção que confirma a regra, segundo o relatório, aponta para as perspectivas de receita da Take-Two com o lançamento de GTA 6, um dos títulos mais aguardados dos últimos anos.

Na prática, a crise se materializa em casos concretos que vieram à tona recentemente. Double Fine e Ninja Theory estariam em negociação com o Xbox para evitar o fechamento e retomar a independência.

Esta semana, veio a notícia de que todo o time de desenvolvimento de Luna Abyss foi demitido, poucas semanas após o lançamento do jogo.

Fonte: Multiplayer.it



Fonte: Video games

Leia mais

PUBLICIDADE