Marvel Tokon: Fighting Souls terá um modo história com 10 horas de duração, mas quem esperava algo parecido com o World Tour de Street Fighter 6 ou a narrativa cinemática de Mortal Kombat 1 vai se decepcionar: o conteúdo é uma história em quadrinhos interativa, sem nenhuma batalha ou jogabilidade.
A confirmação veio em uma entrevista da Arc System Works à publicação japonesa 4Gamer. Segundo o produtor Takeshi Yamanaka, a ideia partiu justamente da essência do universo Marvel:
“A Marvel é toda sobre quadrinhos, então pensamos em como torná-la interativamente agradável, e foi assim que surgiu a ideia de fazer os quadrinhos se moverem. Ao adicionar som e movimento aos motion comics, também podemos usar a função de vibração do PS5.”
Yamanaka reiterou que o conteúdo foi pensado para ser “apreciado como um gibi”, com painéis animados que avançam sem qualquer intervenção do jogador em termos de combate. Não há decisões de diálogo, não há minigames, a história simplesmente progride. O player pode, no entanto, ajustar a velocidade de leitura e pausar os painéis para apreciar o artwork com mais calma.

O que o modo oferece
A experiência terá suporte ao feedback do DualSense e contará com dublagem completa em 10 idiomas, com a Sony auxiliando no processo de localização. Yamanaka chamou o modo de Episodes Mode, e como o jogo conta com cinco equipes no elenco completo, a divisão mais provável é de cinco episódios de aproximadamente duas horas cada, um dedicado a cada grupo de personagens.
Fãs de Guilty Gear Strive, outro título da Arc System Works, já estão familiarizados com esse formato: o modo história do jogo funciona como um anime, também sem gameplay intercalado.
Marvel Tōkon: Fighting Souls chega ao PS5 e ao PC no dia 6 de agosto.
Fonte: Push Square
Fonte: Video games


