Os recentes cortes de funcionários na Epic Games estão causando apreensão entre os próprios desenvolvedores da empresa, especialmente em relação ao futuro de Fortnite. Segundo relatos internos, o clima é de incerteza após a saída de diversos profissionais considerados essenciais para o projeto.
O produtor de gameplay do jogo, Rivalry Robby, comentou publicamente que as demissões tiveram um impacto significativo na equipe. De acordo com ele, muitos talentos deixaram o estúdio, o que deve exigir um esforço extra dos que permaneceram, mesmo sem uma direção totalmente definida no momento.
Em seu desabafo nas redes sociais, Rivalry Robby pediu paciência à comunidade, destacando que ainda é difícil prever como essas mudanças vão afetar o desenvolvimento do jogo ao longo deste ano e possivelmente no futuro.

“Fim do dia e tive algum tempo para processar tudo. Foi um dia brutal na Epic hoje, e estou absolutamente devastado com a perda de algumas das pessoas mais incrivelmente brilhantes e talentosas com quem já tive a honra de trabalhar ou mesmo de conviver.”
“Agradeço a demonstração de apoio e empatia que vi da comunidade hoje e peço que, por favor, mostrem o máximo de carinho possível àqueles que foram afetados. Nenhum deles merece isso e não reflete em nada o trabalho ou o impacto que tiveram.”
“O que vem a seguir é muito difícil e doloroso. Nossas equipes terão que se reerguer e tentar seguir em frente, mas ainda não conseguimos compreender totalmente o impacto que isso terá pelo resto do ano e provavelmente por muito mais tempo.”
“Continuarei me esforçando ao máximo para criar o melhor jogo para vocês, e tenho certeza de que meus colegas sentem o mesmo, mas peço que tenham paciência conosco enquanto atravessamos este momento difícil e fazemos o nosso melhor apesar dessas perdas verdadeiramente devastadoras.” – Rivalry Robby.
As demissões fazem parte de uma estratégia da empresa para conter gastos, em meio a uma queda no desempenho de Fortnite. Nem mesmo o aumento no preço da moeda virtual foi suficiente para equilibrar as contas.
O CEO da companhia, Tim Sweeney, já havia indicado anteriormente que a empresa está gastando mais do que arrecada, o que levou à decisão de realizar os cortes como forma de manter a estabilidade financeira.
Fonte: X
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Fonte: Video games


