O fechamento da Bluepoint Games pela Sony não apenas encerrou um dos estúdios de remake mais respeitados da indústria, também sepultou uma possibilidade que poucos sabiam que existia. Em entrevista à IGN, Fumito Ueda, o criador japonês por trás de clássicos como ICO e The Last Guardian, revelou que esperava colaborar com a equipe em algum momento no futuro, e que o título ideal para essa parceria seria um remake de ICO.
“Obviamente, não tivemos aviso prévio. Não estamos diretamente ligados a nenhum projeto deles, então fiquei sabendo ao mesmo tempo que vocês, pela imprensa. Foi decepcionante e triste de ouvir. Eu tinha esperança de que, no futuro, pudesse haver uma chance de trabalhar com eles em algo. É muito triste ouvir essa notícia“, disse Ueda à publicação.
Quando pressionado a citar um título específico com o qual gostaria de ter colaborado, ele reconheceu que a Bluepoint fazia “remakes muito bons” e, com um sorriso, completou: “Talvez ICO.”
Uma parceria que fazia sentido
A afinidade entre Fumito Ueda e a Bluepoint não era nova. O estúdio já havia demonstrado profundo conhecimento do universo criativo do desenvolvedor ao assinar o remake de Shadow of the Colossus para PS4 e, antes disso, ao produzir a ICO & Shadow of the Colossus HD Collection, lançada em 2011. Eram, portanto, os candidatos mais naturais do mercado para colocar as mãos em ICO novamente.
Lançado originalmente para PS2, ICO é considerado um dos maiores feitos artísticos da plataforma. Sua história sombria, estética singular e uma mecânica central que gira em torno do protagonista homônimo segurando a mão da heroína Yorda o tornaram uma das obras mais inventivas já publicadas pela Sony. Um remake nas mãos da Bluepoint era o tipo de projeto que os fãs certamente amariam.
O fim abrupto do estúdio
A Sony fechou a Bluepoint Games no início deste ano, após o estúdio não conseguir definir um novo projeto depois do cancelamento de seu jogo live service de God of War. Segundo rumores, antes do encerramento, a equipe chegou a apresentar uma proposta para um segundo remake expandido de Shadow of the Colossus, projeto que a Sony rejeitou antes de fechar as portas do estúdio definitivamente.
Enquanto isso, Fumito Ueda segue em frente com seu estúdio independente, a genDESIGN, fundada após sua saída do PlayStation, antes mesmo da conclusão de The Last Guardian.
Fonte: Push Square
Fonte: Video games


