Fable estava anteriormente programado para chegar ainda este ano, mas a Playground Games acabou adiando seu RPG para fevereiro de 2027. Em entrevista ao GamesRadar+, Ralph Fulton, gerente geral do estúdio, admitiu que a decisão gerou uma “certa decepção” interna, mas defendeu que sair do radar do Grand Theft Auto 6 pode ser exatamente o que o jogo precisa para ter o espaço que merece.
A janela original de lançamento apontava para o final de 2026, meta que a equipe perseguiu com afinco durante o ano. “O time passou esse ano inteiro correndo atrás de uma data, que, bem, não é mais neste ano”, disse Fulton. “Acho que houve uma certa decepção no começo. Sabe, a equipe fica muito focada nisso.”
O lado positivo do atraso
Com algum tempo para digerir a mudança, Fulton diz que o time passou a enxergar os benefícios do movimento. O executivo foi direto ao apontar o principal motivador da decisão: o peso comercial de GTA 6, da Rockstar Games, que tem forçado publishers do mundo todo a repensar seus calendários.
“Todos nós conseguimos ver claramente os benefícios desse movimento“, afirmou. “Primeiro, sair daquele período extremamente congestionado no final deste ano, obviamente evitando o GTA. E honestamente, o que eu amo nisso agora, e o que tentei vender para a equipe, é que lançar em fevereiro, com uma janela muito menos disputada, nos dá a oportunidade de criar um momento para nós mesmos — e a atenção que esse jogo merece.”
Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC via Steam e também estará disponível no Game Pass no dia do lançamento.
Fonte: GamesRadar+
Fonte: Video games


