Fountains, um RPG de ação e souls-like desenvolvido por John Pywell e publicado pela Crunching Koalas, está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series S|X e Nintendo Switch. O lançamento nas plataformas está previsto para 2026 e vem acompanhado de um conteúdo adicional inédito, cujos detalhes ainda não foram revelados pelas empresas.
O jogo não é novo, pois chegou ao PC via Steam em 20 de dezembro de 2024, e agora expande seu alcance para o público de console. A chegada simultânea de um DLC ao anúncio das versões de consoles sugere que a equipe trabalhou no jogo e em material extra em paralelo ao período pós-lançamento no PC.
A proposta central de Fountains é colocar o jogador no papel de um forasteiro encapuzado, recém-aprisionado por um regime tirânico em um império devastado pela guerra. O pano de fundo narrativo gira em torno da fonte da juventude, escondida do mundo mas destinada a ser desenterrada por um Usurpador, que deverá abater os Ageless para chegar até ela.
Confira o trailer de Fountains
O mundo do jogo funciona como uma única masmorra gigante e sem interrupções de carregamento, construída como um labirinto que se dobra sobre si mesmo. A estrutura remete diretamente aos Metroidvanias: novas habilidades e ferramentas desbloqueiam áreas antes inacessíveis, incentivando o backtracking e a exploração constante.
O sistema de combate segue a cartilha de souls-like, com respostas precisas às ações dos inimigos, punição severa para hesitação e um equilíbrio de forças que pode mudar rapidamente durante cada confronto. O diferencial em relação a muitos títulos do gênero é a presença de configurações de dificuldade ajustáveis, o que abre o jogo para jogadores menos experientes sem abrir mão da tensão característica da fórmula.
O jogo também conta com um sistema de mensagens online, diretamente inspirado na mecânica consagrada por Dark Souls. Os jogadores podem deixar dicas espalhadas pelo mundo para ajudar ou enganar outros jogadores.
Fonte: Gematsu
Fonte: Video games


