O futuro dos jogos como exclusivo do Xbox continua sendo uma grande incógnita, e o chefe da Bethesda, Todd Howard, não está disposto a dissipar essa dúvida tão cedo. Em conversa com o Windows Central, Howard foi diretamente questionado sobre a possibilidade de Fallout 5 e The Elder Scrolls VI serem lançados com exclusividade na plataforma da Microsoft, e sua resposta foi curta: era cedo demais para falar sobre o assunto.
A pergunta não surgiu do nada. Nos últimos meses, a CEO do Xbox, Asha Sharma, e o executivo Matt Booty deixaram claro que a estratégia da Microsoft inclui lançar exclusivos para o ecossistema Xbox de forma anual daqui para frente. A posição da empresa é a de fortalecer o hardware próprio, e a pergunta sobre o destino de títulos como Fallout 5 e The Elder Scrolls VI é inevitável nesse contexto.
O repórter do Windows Central comentou: “Perguntei a Todd Howard se The Elder Scrolls VI ou Fallout 5 iriam para exclusividade no Xbox, dado o mandato da CEO do Xbox Asha Sharma de expandir o ecossistema de hardware Xbox. Ele disse que era cedo demais para comentar.”
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O que se sabe sobre os jogos em desenvolvimento
Vale lembrar que nem Fallout 5 nem The Elder Scrolls VI foram formalmente anunciados para qualquer plataforma até o momento. A situação contrasta com acordos já firmados, como o de Halo: Campaign Evolved no PS5, que a Microsoft confirmou que vai honrar. O cenário do universo Fallout ficou ainda mais movimentado recentemente, com a revelação de Fallout 3 Remastered, Fallout: New Vegas Remastered e de um novo jogo da Obsidian Entertainment da franquia.
Da mesma forma, Howard não teve informações a compartilhar sobre um cronograma para The Elder Scrolls VI. Por ora, o silêncio é a resposta oficial da Bethesda para as perguntas mais urgentes dos fãs.
Microsoft volta a apostar em exclusivos
A Xbox afirmou que pretende manter uma estratégia mais consistente para seus exclusivos. Segundo Matthew Ball, a empresa possui um planejamento interno para decidir quais jogos serão exclusivos e destacou que o anúncio de Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution é apenas o começo, servindo como prova que política faz parte de um plano de longo prazo. Segundo o executivo, os jogadores podem esperar um “pipeline confiável” de títulos exclusivos que reforcem a identidade da plataforma e valorizem o investimento dos usuários no ecossistema Xbox.
Ainda assim, a empresa não abandonará totalmente os lançamentos multiplataforma. Jogos com forte foco em multiplayer e live service, além de projetos que já tinham compromissos prévios de lançamento em outras plataformas, como Fable, continuarão chegando a sistemas concorrentes.
Fonte: Pure Xbox
Fonte: Video games


