Christopher Barrett, diretor original do shooter de extração Marathon, chegou a um acordo com a Sony e a Bungie após meses de uma disputa judicial que chegou a ultrapassar a casa dos 200 milhões de dólares. Como parte do acerto, o nome de Barrett será adicionado aos créditos do game, reconhecendo formalmente seu papel como diretor original do projeto, uma vitória simbólica e financeira para o desenvolvedor, que havia sido demitido em meio a acusações de má conduta sexual.
Da demissão ao processo milionário
Barrett foi desligado da Bungie em 2024 após uma investigação interna de conduta. Segundo reportagem do Bloomberg, ele teria sido acusado por diversas funcionárias de comportamento inapropriado. Na ocasião, o desenvolvedor rebateu publicamente: “Sinto que sempre agi com integridade e fui respeitoso e solidário com meus colegas, muitos dos quais considero meus melhores amigos. Nunca entendi minhas comunicações como indesejadas e jamais imaginei que poderiam fazer alguém se sentir desconfortável. Se alguém alguma vez se sentiu assim em relação à nossa interação, sinto muito de verdade.”
Insatisfeito com os termos da demissão, Barrett entrou com um processo contra a Sony e a Bungie negando as alegações e sustentando que sua saída foi orquestrada para que a empresa evitasse pagar quase 50 milhões de dólares previstos em seu contrato de trabalho. A ação judicial alegava ainda que ele teria sido usado como bode expiatório pelas dificuldades gerais da Bungie após a aquisição pela PlayStation, e que a investigação serviu de pretexto para a demissão logo após ele solicitar uma licença médica familiar.
Acordo encerra o processo e reconhece Barrett nos créditos
Barrett anunciou em suas redes sociais que todas as partes chegaram a um acordo. Uma declaração conjunta confirma que o nome do desenvolvedor foi adicionado aos créditos de Marathon, refletindo sua atuação como diretor original do jogo. “O resultado é algo com o qual estou muito satisfeito”, disse Barrett. “Sou grato a todos que ficaram ao meu lado. Encerrar este capítulo me permite focar no que vem a seguir na minha jornada nos games, e estou ansioso para o que está por vir.”
Com o acerto, Barrett atualiza sua ficha de créditos na indústria: ele figura agora como co-criador de Destiny, diretor original de Marathon e diretor de arte de ambiente em Halo, tudo isso ao longo de quase 25 anos de carreira dentro da Bungie.
Bungie: demissões em massa e futuro incerto
Resolvido o problema jurídico com Barrett, o estúdio ainda enfrenta um cenário interno bastante turbulento. No mês passado, quase 300 funcionários do escritório de Bellevue, Washington, perderam os empregos, de acordo com registros oficiais. Esta foi a terceira rodada de demissões em três anos.
Hermen Hulst, CEO do Studio Business Group da Sony Interactive Entertainment, comentou as demissões de forma genérica, afirmando apenas que um número “significativo” de funcionários foi afetado, atingindo “a maior parte do time de Destiny e alguns membros da equipe de Marathon”. Hulst classificou a decisão como “difícil”, “dolorosa“, mas “necessária para alinhar os recursos do estúdio com suas prioridades atuais e metas de longo prazo”.
Fonte: IGN
Fonte: Video games


