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Estúdios do Xbox estariam sendo pressionados a “fazer mais com menos”, afirma Jason Schreier


A Xbox realizou recentemente um corte de 1.600 postos de trabalho em sua divisão, em uma rodada de demissões que afetou nomes centrais do seu portfólio de estúdios, incluindo Bethesda Game Studios, id Software e Arkane Studios. O movimento, no entanto, não representa o fim do processo: a empresa já sinalizou que outros 1.600 cortes devem ocorrer ao longo do próximo ano fiscal, deixando os funcionários remanescentes em um estado de incerteza permanente.

“Fazer mais com menos” e ainda com medo de ser o próximo

A reportagem do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, descreve o clima interno com dureza. Segundo ele, os funcionários que sobreviveram a esta primeira rodada de demissões enfrentam agora uma pressão dupla: manter a produtividade enquanto convivem com a iminência de novos cortes.

“Partes da organização terão que passar os próximos 12 meses tentando manter o moral nas circunstâncias frequentemente exaustivas de fazer videogames, uma tarefa difícil mesmo nos melhores momentos, enquanto se perguntam se serão os próximos”, escreveu o jornalista.

O cenário que se desenha é o de equipes enxugadas sendo pressionadas a entregar resultados comparáveis aos de antes, sem os recursos humanos que tinham. Com uma segunda leva de cortes já anunciada para o decorrer do ano fiscal, a instabilidade deve se estender por meses dentro da divisão de games da Microsoft.

Estúdios históricos encolhem ou desaparecem

De acordo com a reportagem de Schreier, tanto a Zenimax Online Studios quanto a id Software foram profundamente afetadas. Embora Schreier afirme que a id Software ainda teria tamanho para desenvolver seu próprio jogo, contrariando rumores recentes, ele ainda assim alega que o estúdio tenha sido severamente “esvaziado” em relação ao seu tamanho anterior.

Mesmo a Bethesda Game Studios, estúdio encarregado de The Elder Scrolls 6, não escapou ilesa. A extensão dos cortes no estúdio não foi detalhada, mas a confirmação de que ele também foi afetado reforça a amplitude da reestruturação em curso na Microsoft.

Paralelamente, quatro estúdios first-party estão sendo vendidos ou transformados em empresas independentes. A Arkane Studios, atualmente trabalhando no desenvolvimento de Marvel’s Blade, também está no processo de revisão do seu negócio.

Fonte: Push Square



Fonte: Video games

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