Bunny Garden 2, sequência do simulador de encontros da desenvolvedora japonesa Qureate, está prestes a chegar ao mercado, e, antes do lançamento marcado para 16 de abril de 2026, o CEO e produtor da empresa, Yujiro Usuda, abriu o jogo sobre os desafios de publicar jogos com conteúdo adulto em plataformas com exigências cada vez mais rígidas. Em entrevista à Famitsu, ele defendeu a identidade da empresa e explicou por que suavizar os jogos não é uma opção para o estúdio.
A Qureate carrega um histórico de polêmicas, como no caso de Massage Freaks, jogo de ritmo de 2022 que gerou forte reação negativa. Quando questionado se a empresa teria moderado sua linha criativa desde então, Usuda foi direto ao ponto:
“Dizer que estamos ‘suavizando’ pode ser um exagero. Eu sei que existem pessoas que não gostam de ‘jogos para cavalheiros’, mas também sei que há muitas pessoas que genuinamente gostam de jogar os títulos da Qureate. Se fôssemos suavizá-los, eles perderiam o apelo como jogos para cavalheiros, e não haveria razão para nós existirmos.”
O produtor acrescentou que o objetivo daqui para frente é explorar formas de expressão que não sejam ofensivas, sem abrir mão da direção criativa do estúdio. Na prática, o processo de desenvolvimento começa com sessões de brainstorming onde a equipe levanta ideias ousadas o suficiente para, segundo Usuda, “não deverem nem ser anotadas”, que são então lapidadas até chegar ao produto final.

A parte mais complexa do processo, no entanto, vem depois: a etapa de otimização do jogo para cada plataforma. Com Bunny Garden 2, a Qureate confirmou que existem diferenças entre as versões de Steam e Nintendo Switch, resultado direto das distintas exigências de aprovação de cada plataforma. Usuda deixou claro que a abordagem da empresa não é de confronto com as plataformas ou agências de classificação, mas sim de diálogo.
“Em primeiro lugar, não temos nenhuma intenção de causar problemas para os detentores de plataformas ou agências de classificação de propósito, nem de fazer algo que seja apenas marginalmente aceitável. Enquanto nos comunicamos com eles com antecedência e garantimos que as representações são aceitáveis, também estamos explorando até onde podemos ir com o que realmente queremos fazer.”
Ao mesmo tempo, ele reconhece que censurar o conteúdo ou adotar uma postura de “tudo ou nada” seria prejudicial para todos os lados. O público-alvo da Qureate é, precisamente, o jogador que busca títulos com elementos sensuais e sugestivos, e ignorar isso seria um erro comercial e criativo.
“Eu sei que há muitas pessoas que nos dizem que querem jogar não só os jogos da Qureate, mas jogos com elementos sexuais em geral. Se priorizássemos ‘não deixar as pessoas desconfortáveis’ e acabássemos suavizando as expressões do jogo ou simplesmente não fazendo o jogo, ninguém ficaria feliz. É por isso que queremos continuar fazendo jogos interessantes daqui para frente, explorando formas de expressão adequadas para os dias de hoje.”
Bunny Garden 2 tem lançamento confirmado para 16 de abril de 2026, nas versões Nintendo Switch e PC via Steam.
Fonte: Automaton Media
Fonte: Video games


