God of War Laufey pode representar apenas o primeiro capítulo com uma protagonista diferente dentro da franquia da Santa Monica Studio. Embora Kratos continue sendo o centro da saga principal, a equipe responsável pelo novo jogo acredita que há espaço para explorar outros personagens do universo da série em aventuras próprias.
Em entrevista ao GamesRadar+, a diretora de God of War Laufey, Ariel Lawrence, afirmou que espera que todos os personagens apresentados ao longo da franquia sejam marcantes o suficiente para sustentarem suas próprias histórias. Segundo ela, Faye oferece uma perspectiva diferente da que os jogadores estão acostumados a ver através de Kratos.
“Espero que todos os personagens que apresentamos nos jogos sejam profundos e impactantes o bastante para carregarem seus próprios títulos. […] E, para onde quer que Faye siga a partir daqui em sua jornada, espero que possamos continuar contando histórias sobre todos esses personagens no futuro”, comentou Lawrence.
A diretora destacou que a curiosidade e o desejo de exploração de Faye ajudam a construir uma experiência distinta. Para ela, Kratos tem uma personalidade muito reservada e um comportamento mais rígido, o que não funcionaria muito bem para a proposta aventureira no pós-vida que estão criando.
“Se Kratos estivesse em Everywhen, ele provavelmente seria um pouco mais estoico e um pouco mais fechado à experiência”, comentou. “Então, acho que, no caso da Faye, essa curiosidade e essa vontade de explorar o mundo nos permitiram fazer com que o jogador também compartilhasse dessa curiosidade e desse espírito de exploração.”
Lawrence também revelou que Cory Barlog sempre considerou Faye uma peça importante para o futuro de God of War. A declaração reforça a ideia de que o novo título não foi concebido apenas como uma aventura isolada, mas como uma oportunidade de aprofundar uma personagem que teve enorme influência sobre os acontecimentos da saga nórdica.
Fonte: GamesRadar
Fonte: Video games


