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Demo fácil? Produtor de Onimusha: Way of the Sword promete desafio no jogo completo


A demo de Onimusha: Way of the Sword chegou recentemente e, apesar de mostrar um sistema de combate com boa variedade de opções para eliminar inimigos, muitos jogadores apontaram que o nível de dificuldade ficou abaixo do esperado para uma franquia historicamente conhecida por seus desafios. Em resposta às críticas, o produtor Akihito Kadowaki publicou uma mensagem direta aos fãs para tratar do assunto.

Kadowaki começou agradecendo a todos que experimentaram a demo e, em seguida, abordou especificamente as preocupações levantadas pelos jogadores em relação aos modos de dificuldade disponíveis. Segundo o produtor, a demo serviu apenas para mostrar os vários tipos de ação disponível, mas o jogo final será mais desafiador.

“Obrigado por jogarem a demo de Onimusha! Ouvimos o feedback que a demo parecia muito fácil. Primeiramente, a demo é só um pedaço de uma parte inicial da história. Além disso, queríamos que vocês aproveitassem o máximo de ações possível do Musashi, então intencionalmente o equipamos com algumas skills do final do jogo. Por causa disso, alguns jogadores talvez tenham sentido uma falta de desafio. Fiquem tranquilos, no jogo final, os chefes e inimigos comuns darão uma luta mais difícil. Aguardem por desafios no jogo completo.”

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A declaração de Kadowaki serve, portanto, como um recado de que a experiência final de Onimusha: Way of the Sword não vai abrir mão do DNA exigente que a série consolidou ao longo dos anos. Informações adicionais sobre os modos de dificuldade do jogo completo ainda não foram reveladas.

Onimusha: Way of the Sword está programado para chegar em 15 de setembro para PC PlayStation 5, and Xbox Series X|S. Uma demo está disponível em todas as plataformas.

Fonte: Automaton





Fonte: Video games

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