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Bungie diz para os jogadores ‘não se culparem’ pelo fim de Destiny 2


O fim de Destiny 2 é oficial: a atualização final do jogo está no ar, os comunicados semanais conhecidos como TWIDs chegaram ao fim, e a comunidade digere a queda de um dos maiores shooters live service da história dos games. Em meio a esse encerramento, o líder de comunicações da Bungie, Dylan Gafner, deixou uma mensagem direta e emocionada para a base de fãs: a culpa não é de vocês.

A declaração surgiu em resposta a um streamer de Destiny 2 que publicamente questionou se havia feito o suficiente para tentar salvar o jogo, e se ainda havia algo que poderia ter feito. Gafner não deixou a dúvida no ar.

“‘Poderia ter feito mais?’ Vocês todos fizeram mais por este jogo e por nosso estúdio do que qualquer um poderia imaginar, e nenhuma palavra consegue descrever com precisão o quanto somos sortudos por termos compartilhado esses mundos com vocês”, escreveu ele. “Não se culpem nem pensem que poderiam ou deveriam ter feito mais. É assim que as coisas funcionam às vezes.”

O fim de Destiny 2

A decisão de encerrar Destiny 2 foi anunciada pela Sony, que adquiriu a Bungie, e causou surpresa até entre os concorrentes diretos. A desenvolvedora de Warframe, por exemplo, declarou que ninguém está comemorando o encerramento do jogo, reforçando o impacto que a queda de um título desse porte representa para o ecossistema dos live service games. Há quem aponte ainda que a gestão interna da própria Bungie carrega responsabilidade significativa pelo desfecho.

Gafner encerrou sua mensagem com a mesma leveza melancólica que marcou o tom de toda a despedida: “Não importa o futuro, sempre teremos essas memórias. Obrigado. Por tudo.”



Fonte: Video games

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