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Artista original de Star Fox diz que personagem ficou melhor no filme do Mario do que no remake


Fox McCloud está de volta graças ao anúncio do remake de Star Fox 64 para o Nintendo Switch 2, mas nem todos ficaram satisfeitos com a nova aparência do piloto mais famoso da galáxia. Entre os céticos está ninguém menos que Takaya Imamura, o ex-diretor de arte da Nintendo responsável por criar originalmente os personagens da franquia nos anos 90, que admitiu publicamente preferir o visual que Fox McCloud recebeu no filme Super Mario Galaxy, da Illumination, ao do novo jogo.

Imamura é um nome de peso na história da Nintendo. Além de ter dado vida aos personagens de Star Fox, ele assina a criação de Captain Falcon e do excêntrico Tingle, de The Legend of Zelda. Uma curiosidade pouco conhecida: ele usou Shigeru Miyamoto como inspiração para o design de Fox McCloud. Apesar de não trabalhar mais na empresa, Imamura continua acompanhando de perto as novidades da franquia por meio de suas redes sociais.

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Após o anúncio do remake na última noite, o artista foi rápido em se pronunciar no X. Ele deixou claro desde o início que não teve nenhum envolvimento no projeto nem nos novos designs dos personagens. Mesmo assim, começou o dia demonstrando orgulho pelo fato de Star Fox 64 estar recebendo o tratamento de remake, aproveitando para agradecer a Miyamoto pelo legado construído.

Quando questionado diretamente sobre o que achava dos novos designs, Imamura afirmou: “Então é assim que fica quando eu não supervisiono… Acho que o conceito é bom“. Em seguida, o artista ponderou que esta versão de Fox McCloud é “boa por si só” e tem “uma direção clara”, mas que, pessoalmente, prefere a interpretação animada do personagem feita pela Illumination para o filme Super Mario Galaxy. “Prefiro a versão do filme”, afirmou.

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Designs polêmicos entre os fãs

A opinião de Imamura ecoa um sentimento que já circula entre parte considerável da comunidade. Desde que o remake foi revelado, a nova estética dos personagens dividiu opiniões. Nas redes sociais, os comentários variam bastante: há quem aponte que o rosto dos personagens está “humano demais”, enquanto outros foram mais diretos ao afirmar que “odeiam essa nova abordagem hiper-realista aos personagens de Star Fox”.

Do lado positivo, o novo Star Fox trará novidades além do conteúdo original. O jogo contará com cutscenes inéditas no formato de briefings pré-missão para expandir a história dos personagens e do universo, além de um modo multiplayer.

Star Fox será lançado em 25 de junho deste ano exclusivamente para o Switch 2.

Fonte: Eurogamer



Fonte: Video games

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