A Ubisoft Milan teria apresentado à Nintendo um projeto original baseado em The Legend of Zelda, conhecido internamente como Goliath, que inicialmente colocaria os jogadores no controle de um protagonista inédito. Segundo informações obtidas pelo jornalista Liam Robertson, da Insider Gaming, a Nintendo teria aprovado o conceito inicial, mas solicitado posteriormente que o personagem principal fosse substituído por Ganondorf, um dos maiores vilões da história dos videogames.
O projeto teria surgido após o lançamento de Mario + Rabbids Sparks of Hope, em 2022. Apesar de o jogo ter recebido avaliações geralmente positivas, seu desempenho comercial inicial ficou abaixo das expectativas. Ainda assim, Ubisoft e Nintendo teriam ficado satisfeitas com a recepção do título e começaram a discutir uma nova colaboração envolvendo a Ubisoft Milan.
Compre aqui The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Nintendo Switch 2
Ubisoft Milan queria criar um novo Zelda
De acordo com fontes consultadas por Robertson durante uma investigação de mais de 18 meses para um futuro livro sobre jogos cancelados, a equipe liderada por Davide Soliani começou a trabalhar na ideia durante o inverno de 2022.
No início de 2023, o estúdio teria apresentado à Nintendo o conceito de Goliath, descrito como um novo spin-off ambientado no universo de The Legend of Zelda. Em vez de continuar diretamente a história de algum jogo existente, a proposta buscava apresentar uma nova perspectiva dentro da franquia.
A escolha representaria uma mudança significativa na proposta, já que Ganondorf tradicionalmente ocupa o papel de antagonista nos jogos principais de Zelda.
Nintendo rejeitou o protótipo de Goliath
A Ubisoft Milan teria recebido até o final de 2023 para preparar um protótipo suficientemente convincente para que Goliath passasse pela próxima etapa de aprovação interna.
Segundo as fontes, o protótipo foi apresentado à Nintendo em novembro de 2023, mas acabou sendo rejeitado no fim daquele mês. Os motivos exatos para a decisão não foram esclarecidos.
Após o cancelamento, teria surgido a possibilidade de a Ubisoft Milan trabalhar em outra propriedade intelectual da Nintendo. Rumores internos chegaram a mencionar Star Fox e até mesmo outro projeto relacionado a Mario, mas as conversas entre as duas empresas teriam perdido força entre o fim de 2023 e o início de 2024.
O cancelamento também teria causado uma reorganização significativa dentro da Ubisoft Milan. Parte da equipe foi distribuída entre outros projetos da Ubisoft, enquanto alguns desenvolvedores ficaram sem um projeto específico, apenas aguardando. Alguns membros mais experientes teriam sido direcionados para Beyond Good & Evil 2.
Projeto teria contribuído para saída de veteranos
A história de Goliath também estaria diretamente ligada à saída de alguns dos principais integrantes da Ubisoft Milan.
Em 2024, Gian Marco Zanna explicou ao site italiano Multiplayer.it que sua saída da Ubisoft, juntamente com Davide Soliani e outros colegas, não ocorreu por causa de um conflito com a empresa. Segundo ele, as circunstâncias envolvendo o projeto liderado por Soliani tiveram papel importante na decisão. Zanna descreveu a proposta como um projeto extremamente ambicioso.
Em julho de 2024, Soliani, Cristina Nava e Zanna deixaram a Ubisoft e fundaram a Day 4 Night, ao lado de Christian Cantamessa, veterano que trabalhou em Grand Theft Auto: San Andreas, Red Dead Redemption e Forza Horizon.
O novo estúdio foi anunciado oficialmente em outubro daquele ano e começou a trabalhar em Bradley the Badger, posteriormente apresentado ao público durante o The Game Awards de 2025.
Outros desenvolvedores que trabalharam na Ubisoft Milan também acabaram se juntando à Day 4 Night posteriormente, em meio a mudanças nas políticas de trabalho remoto da Ubisoft e preocupações relacionadas à segurança dos empregos.
Quando The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado?
O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time é o próximo grande lançamento da franquia, estando programado para5 de novembro de 2026, exclusivamente para o Nintendo Switch 2. A Nintendo descreve o projeto como um remake completo, com:
- Visuais completamente reformulados;
- Cenas cinematográficas ampliadas e totalmente dubladas;
- Trilha sonora orquestral sinfônica;
- Câmera e controles modernizados;
- Novas opções de movimentação, incluindo pulo e corrida;
- Um novo sistema de progressão chamado “Threads of Time”;
- A possibilidade de cantarolar as músicas da ocarina usando o microfone do Switch 2.
- Dublagem em Português pela primeira vez na franquia.
Fonte: Video games


