A reestruturação mais recente da Microsoft no universo Halo continua gerando repercussão. Após a confirmação de que a IP foi transferida para a Activision e que o Halo Studios foi drasticamente reduzido, o ex-presidente da Blizzard, Mike Ybarra, foi às redes sociais para defender a decisão. Para ele, a mudança representa “a melhor notícia em mais de uma década” para os fãs da série.
Em sua nova rodada de cortes, a Microsoft eliminou 268 cargos, com o Halo Studios sendo o mais afetado. O estúdio responsável por Halo nos últimos anos foi reduzido a um “pequeno time” com foco no suporte à comunidade, enquanto a Activision assume as rédeas do próximo jogo da franquia.
If you are a Halo fan, this is the best news in a decade plus. 💪
Rob Kostich, Dave Stohl, Pat Kelly and team at Activision are rock star, old school game developers. Non-political, no bullshit – just flat out Halo at its best. They are not afraid to take risks and deliver a… https://t.co/KzF1Ia4O7y
— Mike Ybarra (@Qwik) September 22, 2026
“Old school”, sem enrolação
Ybarra não escondeu o entusiasmo com os novos responsáveis pela franquia. Em sua publicação, ele destacou os nomes à frente da operação na Activision: Rob Kostich, presidente da empresa; David Stohl, vice-presidente executivo e chefe de desenvolvimento; e Patrick Kelly, chefe criativo de Call of Duty. “Rob Kostich, Dave Stohl, Pat Kelly e o time da Activision são desenvolvedores de jogos old school e de alto nível“, escreveu ele. “Sem politicagem, sem enrolação — apenas Halo em sua melhor forma.”.”
O ex-presidente da Blizzard completou o raciocínio com um voto de confiança na nova equipe: “Eles não têm medo de correr riscos e entregar uma experiência de Halo que impressione as pessoas e lance as bases para os próximos 10 anos ou mais. Parabéns à Xbox por tomar essa decisão. Vamos nessa!”
A visão da Activision e da Xbox
Do lado da Xbox, o CCO Matt Booty confirmou que o Halo produzido pela Activision será conduzido por “um time novo, construído com propósito específico, separado do desenvolvimento contínuo e dos planos para Call of Duty.”
A própria Activision soltou uma nota com ambição declarada: “Nosso objetivo é claro: fazer o maior jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, mantendo a fidelidade ao que fez os jogadores amarem a franquia desde o início. É uma ambição ousada — e uma que essa franquia merece.”
O que o futuro de Halo sob o comando da Activision trará ainda é incerto, mas essa é um das mudanças mais significativas que a Microsoft fez na franquia nos últimos anos.
Fonte: Video games


