Um mod multiplayer não oficial de The Last of Us Part II para PC foi cancelado depois que a equipe responsável recebeu uma notificação da Sony Interactive Entertainment pedindo que o projeto não fosse lançado. A iniciativa, desenvolvida pelo grupo Speclizer ao longo de 8 meses, chegou a ser exibida em vídeos detalhados no YouTube e tinha lançamento previsto para este mês.
O mod estava em desenvolvimento desde janeiro e era parcialmente financiado via Patreon. Entre os recursos implementados estavam perks e mapas inéditos, funcionalidades que reproduziam a experiência de um modo multiplayer completo. O anúncio do cancelamento foi feito pelo próprio líder do grupo por meio de uma publicação no X.
“Ei a todos, como vocês sabem, o mod multiplayer de TLoU 2 que estava em desenvolvimento desde janeiro estava para ser lançado este mês”, escreveu Speclizer. “Infelizmente, recebi recentemente uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment solicitando que o mod não fosse lançado. Extremamente triste que isso nunca tenha chegado a ver a luz do dia, mas espero que continuem me acompanhando no próximo projeto, desta vez algo meu. Obrigado a todos pelo incrível apoio ao longo do último ano. Espero trazer algo maior e melhor em breve!”
Hey everyone, as you all know, the TLOU 2 Multiplayer mod that has been in development since January was supposed to release this month. Unfortunately I recently received a letter on behalf of Sony Interactive Entertainment requesting for the mod not to be released. Extremely sad…
— Speclizer (@Speclizer_) September 13, 2026
Uma lacuna que a Naughty Dog também não conseguiu preencher
O contexto por trás do mod diz muito sobre a frustração acumulada de parte da base de fãs. The Last of Us Part II foi originalmente planejado para chegar com um modo multiplayer oficial, mas o presidente da Naughty Dog e diretor do jogo, Neil Druckmann, anunciou em setembro de 2019 que o modo havia sido cortado porque o estúdio “queria destinar todos os recursos para fazer o maior jogo que já fizemos”.
A Naughty Dog se comprometeu, na época, a entregar uma experiência multiplayer standalone após o lançamento de TLOU2. A primeiro arte conceitual de The Last of Us Online foi revelado em junho de 2022, quando Druckmann descreveu o projeto como um jogo com história própria, um elenco totalmente novo de personagens e escopo equivalente aos títulos single-player do estúdio.
O projeto, no entanto, também não chegou às mãos dos jogadores. Em 2023, a Naughty Dog anunciou o cancelamento do jogo live service, justificando que seguir em frente com o desenvolvimento exigiria que o estúdio dedicasse todos os seus recursos ao suporte de conteúdo pós-lançamento, o que significaria abrir mão de criar as experiências single-player pelas quais é reconhecida. Com o mod da Speclizer agora também encerrado, o multiplayer de The Last of Us Part II segue sendo, até o momento, algo que os jogadores não poderão aproveitar.
Reação da comunidade
As reações nas redes sociais ao anúncio foram majoritariamente negativas, com muitos fãs classificando a decisão como mais um erro da empresa e acusando a PlayStation de ignorar os desejos da comunidade. O maior prometa, no entanto, foi a forma como a situação aconteceu, especialmente porque o mod estava em desenvolvimento havia meses e seria lançado justamente neste mês. Muitos criticaram a decisão da empresa para esperar até o último minuto para mandar cancelar o mod, enquanto muitos lamentaram o trabalho perdido e desejaram sucesso ao modder em projetos futuros.
Ao mesmo tempo, alguns defenderam a Sony, lembrando que o mod utiliza uma propriedade intelectual que não pertence ao criador e que a empresa tem o direito de proteger sua IP. Também houve críticas ao próprio desenvolvedor por ter divulgado o projeto publicamente antes de concluí-lo e, principalmente, por manter uma assinatura mensal no Patreon para bancar o projeto.
Por fim, diversos fãs pediram que o modder encontrasse uma forma distribuí-lo sem a autorização da Sony, enquanto outros questionaram se a empresa realmente poderia impedir um projeto que funcionaria como um patch de ser lançado.
Fonte: Video games


