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Guerra no Norte perto de Skyrim


O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte ou The Lord of the Rings: War in the North acaba de ganhar uma Legacy Edition para plataformas modernas e o lançamento trouxe à tona um arrependimento antigo de quem estava nos bastidores do jogo original.

Christian Allen, designer com 24 anos de experiência na indústria e ex-diretor de design da WB Games durante o período em que o título foi lançado originalmente, usou o X para celebrar a novidade e revelar que, na época, foi um dos que mais brigou contra a data de estreia do game que caiu apenas 15 dias antes de The Elder Scrolls V: Skyrim

“Há 15 anos eu argumentei vigorosamente para não lançar o jogo competindo com Skyrim, pois ele não teria uma chance justa”, escreveu Allen em sua publicação. “Fui voto vencido. É bom ver o jogo ganhar um lançamento de verdade.” O executivo foi cuidadoso em deixar claro que não trabalhou diretamente no desenvolvimento, mas que fazia parte da liderança do estúdio. Todo o crédito, segundo ele, pertence à equipe da Snowblind Studios, casa que se fundiu com a Monolith Productions em 2012.

A reclamação de Allen não é sem fundamento. Em resposta a outros usuários no X, ele detalhou o que aconteceu na semana do lançamento original: “Acho que o jogo teve apenas uma review na semana em que foi lançado”, relembrou.

“Se bem me lembro, quase não havia marketing ou eles desistiram do jogo, ou acharam que os fãs hardcore de Senhor dos Anéis simplesmente saberiam sobre ele, de alguma forma.” As poucas críticas que o título recebeu, segundo Allen, se resumiram a compará-lo com Skyrim, exatamente como ele havia previsto internamente.

Para quem estranha como uma decisão tão arriscada foi tomada, Allen oferece uma explicação direta sobre a lógica corporativa que, segundo ele, guia mais escolhas do que o público imagina.

“Motivações de receita trimestral orientam mais decisões do que as pessoas percebem. É um grande desafio em organizações movidas pelo preço das ações. Deve ser difícil para um executivo dizer ‘bem, esse jogo vai se sair melhor se segurarmos até março, mas meu bônus vai cair 50%’”, escreveu.

A nova versão, intitulada The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition, está disponível agora e foi desenvolvida e publicada pela Aspyr, sob licença da Warner Bros. O pacote chega com uma série de melhorias pensadas para os padrões atuais:

  • Suporte a 60 quadros por segundo (exceto no Switch original)
  • Sistema de lock-on em inimigos
  • Auto saves
  • Slots de save adicionais
  • IA aprimorada com barras visíveis de saúde, mana e experiência

A Legacy Edition está disponível para PC, PS5, Xbox Series e Switch 1/2.

Fonte: Video Games Chronicle



Fonte: Video games

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