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Assassin’s Creed Black Flag Resynced já rendeu quase US$ 1 milhão só com DLCs


Assassin’s Creed Black Flag Resynced já se consolidou como um dos lançamentos mais expressivos da história da Ubisoft no Steam, e os números começam a colocar em perspectiva o tamanho desse feito, mesmo com a polêmica do DLC lançado no primeiro dia pesando nas avaliações.

A análise foi publicada por Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, em seu Substack pessoal, menos de uma semana após o lançamento do jogo. Segundo ele, o remake já vendeu 701.000 cópias, gerando US$ 35 milhões em receita bruta. O dado que mais chamou atenção, porém, foi outro: o DLC lançado no primeiro dia alvo direto de boa parte das críticas negativas no Steam, rendeu à Ubisoft quase US$ 1 milhão adicionais.

Parte considerável das avaliações classificadas como “Mixed” no Steam aponta justamente para as microtransações e o pacote de DLC opcional, que somado ultrapassa R$ 424,91. A Ubisoft respondeu às críticas reforçando que as compras jamais são obrigatórias para a progressão, mas o debate continuou. O curioso, e economicamente revelador, é que o volume de receita gerado por esse conteúdo mostra que uma parcela significativa dos jogadores optou por adquiri-lo mesmo assim.

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Assassins Creed Black Flag Resynced

Além disso, Black Flag Resynced foi o primeiro jogo da franquia Assassin’s Creed a ultrapassar a marca de 100.000 jogadores simultâneos no Steam, feito que levou apenas três dias para ser alcançado. Assassin’s Creed Shadows havia sido o primeiro título da franquia a chegar simultaneamente ao Steam no dia do lançamento, um marco para a Ubisoft, que durante anos tratou o PC como plataforma secundária. Resynced, no entanto, superou esse patamar com folga.

Os números do comparativo são expressivos. No primeiro dia, Resynced faturou US$ 22,4 milhões no Steam, exatamente 2,35 vezes o que Shadows alcançou em seu lançamento, que havia rendido US$ 9,5 milhões. Quatro dias depois do lançamento, a receita acumulada de Resynced chegava a US$ 35,1 milhões, enquanto Shadows marcava US$ 22,2 milhões no mesmo período, uma diferença de aproximadamente 1,58 vezes, segundo o analista.

Elliott vai além do comparativo direto com Shadows e amplia o recorte histórico para ilustrar o quanto a estratégia de lançamento simultâneo no Steam transformou os resultados da Ubisoft na plataforma. 

“Comparado com a era anterior aos lançamentos simultâneos, não há comparação: Resynced faturou 9 vezes mais que Valhalla e quase 19 vezes mais que Mirage no mesmo período, o que demonstra o quanto o Steam cresceu como plataforma de lançamento para a Ubisoft em apenas alguns anos”, conclui Elliott.

Para Elliott, a conclusão é direta:

“Isso prova que os lançamentos simultâneos no Steam agora geram lucros consideráveis ​​para uma editora que passou anos tratando o PC como uma mera formalidade.”

O analista reconhece que as críticas ao DLC seguem presentes e tendem a acompanhar o jogo, mas os dados de receita indicam que isso não está travando nem as vendas do jogo base nem a adesão ao conteúdo extra. Para uma Ubisoft que vinha de um período turbulento, Black Flag Resynced chega como um resultado que a empresa precisava urgentemente colocar no balanço.

Fonte: GamesRadar



Fonte: Video games

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