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Obsidian teria perdido 25% dos seus funcionários e pode ter colocado alguns projetos em risco


A Obsidian Entertainment, estúdio first-party da Xbox responsável por Avowed, The Outer Worlds, Grounded e Pentiment, teria perdido cerca de um quarto de sua força de trabalho como parte da mais recente rodada de demissões promovida pela Microsoft na divisão Xbox.

Segundo uma reportagem do Kotaku, entre 60 e 70 funcionários foram desligados, com cortes atingindo praticamente todos os departamentos do estúdio. Produtores, artistas, designers, programadores, profissionais de controle de qualidade (QA), roteiristas e outros membros da equipe estariam entre os afetados.

As demissões teriam atingido tanto funcionários iniciantes quanto veteranos. Publicações de ex-colaboradores no LinkedIn indicam que diversos desenvolvedores de longa data foram dispensados, incluindo o diretor de arte de The Outer Worlds e o único recrutador da Obsidian.

Grounded 2 e DLC de The Outer Worlds 2 devem continuar

Apesar das demissões, o desenvolvimento de Grounded 2, que recentemente entrou em acesso antecipado, deve seguir normalmente, segundo o Kotaku. A publicação também afirma que o conteúdo adicional (DLC) planejado para The Outer Worlds 2 continua em produção.

No entanto, as fontes do portal indicam que os planos da Obsidian para além desses projetos permanecem incertos, enquanto o estúdio avalia o impacto da redução de pessoal.

Maioria das demissões ocorreu em 6 de julho

Fontes ouvidas pelo Kotaku afirmam que a maior parte dos funcionários afetados foi comunicada em 6 de julho, durante a primeira onda de aproximadamente 1.600 demissões na Xbox. Um número menor de empregados teria sido informado de que deixará a empresa mais tarde neste ano, em uma segunda rodada de cortes.

De acordo com a publicação, os funcionários que permaneceram no estúdio ainda não receberam orientações formais sobre como os planos de desenvolvimento serão ajustados após a significativa redução no quadro de pessoal. Uma das fontes descreveu a Obsidian como um estúdio com uma “enorme lista de projetos” em andamento, levantando dúvidas sobre como essas iniciativas avançarão com menos desenvolvedores.

Uma reunião geral do estúdio estaria marcada para 7 de julho, quando os funcionários esperam receber mais informações sobre o futuro dos projetos em desenvolvimento.

Fonte: Kotaku



Fonte: Video games

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