A atriz Deborah Ann Woll, intérprete de Faye em God of War Laufey, voltou a comentar sobre o novo capítulo da franquia da Sony Santa Monica. Desta vez, a artista destacou a importância de ampliar a diversidade de perspectivas nos videogames, mas ressaltou que a nova aventura não foi criada exclusivamente para um público feminino.
Após anos acompanhando Kratos como protagonista, a série agora coloca Faye no centro da narrativa. Para Woll, é algo especial imaginar que algumas pessoas possam se interessar pelo jogo justamente por ele trazer uma mulher como personagem principal. Em entrevista à CGMagazine, a atriz afirmou que histórias com diferentes perspectivas permitem explorar experiências variadas e enriquecer a narrativa dos games.
“Precisamos de tanta diversidade quanto possível nessas histórias para que possamos contar ainda mais histórias. Tudo isso é sobre aproveitar as perspectivas uns dos outros e ampliar nossas experiências”, explicou.
GARANTA O SEU PS5 SLIM COM 2 JOGOS NA AMAZON!
Temas que vão além do gênero
Apesar da mudança de protagonista, Woll acredita que God of War Laufey aborda questões que qualquer pessoa pode compreender, independentemente de gênero. Segundo ela, a trama gira em torno de temas como maternidade e paternidade, arrependimento, crescimento pessoal e o desejo de deixar um legado positivo para aqueles que amamos.
A atriz destacou que a jornada de Faye envolve reflexões sobre erros do passado, tentativas de se tornar alguém melhor e a preocupação em preparar a família para seguir em frente após uma perda. Para Woll, são conceitos universais que não pertencem exclusivamente à experiência feminina. A diferença está apenas no ponto de vista através do qual a história será contada.
“Acho que encontramos a universalidade por meio da especificidade. E não há nada na experiência que Faye está vivendo com o qual alguém, independentemente do gênero, não possa se identificar”, afirmou. “Esta é uma história sobre um pai ou uma mãe. É uma história sobre arrependimento. É sobre se tornar uma pessoa melhor do que você foi no passado. E será que você é suficiente? Será que é possível reparar esses erros? É sobre preparar sua família para a sua perda. O que você quer deixar para eles para garantir que fiquem bem?”
Uma nova perspectiva para a franquia
A intérprete também comparou a nova narrativa à relação entre Kratos e Atreus, que marcou profundamente muitos jogadores nos títulos anteriores. Segundo ela, diversos fãs se identificaram com os conflitos familiares apresentados nos jogos recentes, e a expectativa é que a história de Faye possa gerar o mesmo sentimento de conexão para novos públicos.
“Vamos apenas acompanhar essa história pela perspectiva dessa mulher. Penso nas pessoas que, talvez por causa da infância ou da relação com seus próprios pais, realmente se identificaram com a história de Kratos e Atreus. Que se sentiram representadas por ela. Adoro a ideia de que agora teremos mais pessoas que também se sintam representadas pela história de Faye e, espero, que essas mesmas pessoas também encontrem identificação nela”, concluiu.
A atriz acredita que ampliar o número de perspectivas representadas na franquia permitirá que mais pessoas se sintam vistas e compreendidas por meio da narrativa.
Fonte: GameSpot
Fonte: Video games


