A CEO da Xbox, Asha Sharma, jogou uma bomba em entrevista à Entertainment Weekly: segundo ela, Call of Duty é maior do que o Universo Compartilhado da Marvel. A declaração veio durante uma conversa sobre o crescimento das adaptações audiovisuais de games e integra uma cobertura extensa da publicação, que estampou o Xbox na capa em sua primeira edição dedicada exclusivamente a games em duas décadas.
Sharma, que tem pouco mais de 100 dias no cargo, não apresentou números para sustentar a afirmação na entrevista, mas o contexto em que a fala aparece é o das adaptações de grandes franquias para cinema e televisão, um fenômeno que tem tomado Hollywood.
Em dado momento da entrevista, Sharma traçou um panorama do peso que as propriedades intelectuais da Xbox têm no mercado de entretenimento: “Se você parar para pensar, temos a segunda série de maior sucesso de todos os tempos na Amazon com Fallout, Minecraft ficou entre os cinco maiores sucessos de 2025, e Call of Duty é maior do que o MCU. Então, tudo isso tem peso. Há mais interesse do que nunca em trabalhar conosco em nossas franquias.”
A afirmação é ousada, mas há uma base numérica que, dependendo de como se interpreta a palavra “maior“, a sustenta. O Insider Gaming, que reportou a entrevista, levantou dados que apontam para o MCU tendo arrecadado mais de US$ 31,5 bilhões nas bilheterias ao longo de sua história, enquanto Call of Duty teria gerado pouco mais de US$ 32 bilhões ao longo de suas duas décadas no mercado. A margem é estreita, e tudo depende dos critérios adotados para a comparação.
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Um ecossistema de adaptações em construção
A entrevista deixou claro que a Xbox não pretende transformar todas as suas franquias em filmes ou séries de forma indiscriminada, mas o que já existe na fila é bastante expressivo. Mark Grigsby, da Infinity Ward, não escondeu o entusiasmo com o projeto cinematográfico de Call of Duty que está em desenvolvimento: “Eu amo filmes. Eu amo videogames. O fato de estar trabalhando em uma franquia que está desenvolvendo um filme agora é um dos meus maiores sonhos.”
Matt Booty também falou com empolgação sobre o filme de Gears of War e abriu espaço para novas adaptações de Halo: “Halo, antes de tudo, é uma das nossas maiores franquias. É icônico para o Xbox, e certamente vamos investir nisso daqui para frente.”
Fonte: Insider Gaming
Fonte: Video games


