A estratégia da Sony para seus jogos exclusivos voltou a ser debatida após uma declaração do CEO da Sony, Hideaki Nishino, que destacou a diferença entre a estratégia para títulos narrativos e jogos de serviço. De acordo com Nishino, os jogos single-player continuam sendo uma peça central para agregar valor ao ecossistema PlayStation, e afirmou que “tomarão as decisões com base no princípio de oferecer a melhor experiência de jogo possível”.
Embora muitos viram a mensagem como a empresa em cima do muro, o jornalista Jason Schreier afirma que a visão interna da Sony seria muito mais direta e rígida, não existindo isso de “caso a caso”. O jogos narrativos serão exclusivos permanentes e não deverão mais achegar ao PC.
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“Imagino que eles não vão declarar isso publicamente, mas não há qualquer ambiguidade na estratégia deles. Durante uma reunião geral com os funcionários há algumas semanas, Hermen Hulst disse à equipe que os jogos narrativos single-player deles serão exclusivos do PlayStation. Confirmei isso com duas pessoas que o ouviram dizer isso. Não existe nenhuma abordagem de ‘caso a caso’ aqui”, afirmou Schreier.
Segundo Schreier, o motivo dessa mudança seria que os lançamentos no PC ficaram abaixo do esperado e a Sony preferiu priorizar a força da sua marca: “Hulst explicou que a estratégia de lançamentos para PC vinha sendo inconsistente, que esses lançamentos não geraram dinheiro suficiente e que a empresa quer manter suas propriedades intelectuais (IPs) alinhadas à própria plataforma.”
Caso a informação de Schreier reflita a estratégia de longo prazo da companhia, futuros títulos narrativos produzidos pelos estúdios PlayStation deverão permanecer exclusivos dos consoles da marca por tempo indeterminado ou até indefinidamente. Já os jogos focados em multiplayer e serviços online continuariam seguindo a política de lançamentos simultâneos ou próximos entre PS5 e PC.
Fonte: X
Fonte: Video games


