Luna Abyss, o bullet-hell em primeira pessoa lançado em 21 de maio de 2026 para PC e consoles, perdeu toda a sua equipe de desenvolvimento poucas semanas após estrear. A notícia foi confirmada por Hollie Emery, CEO da Kwalee Labs, em uma publicação no LinkedIn pessoal da executiva, onde ela revelou que todos os membros do estúdio foram demitidos em uma decisão que, segundo ela, esteve “completamente fora do nosso controle”.
Emery não detalhou os motivos por trás dos cortes, mas fez questão de registrar o orgulho da equipe com o resultado final do projeto. “Estamos encantados com o amor e o apoio que [Luna Abyss] recebeu tanto da nossa indústria quanto criticamente por jornalistas e mídia. Apesar de todos os desafios que enfrentamos ao longo do caminho, foi o ponto alto de nossas carreiras — e estamos incrivelmente orgulhosos de que finalmente viu a luz do dia (obrigado a todos que acreditaram em nós!)”, escreveu a executiva.
Na mesma publicação, Emery confirmou o encerramento de toda a operação: “Infelizmente, a partir de ontem, toda a equipe foi desligada; uma decisão que estava completamente fora do nosso controle. Como resultado, toda a equipe está disponível para contratação a partir de hoje.” A própria Emery aparenta estar entre os demitidos. Ao todo, nove pessoas foram impactadas nesta leva de cortes, um número reduzido em comparação com casos de maior escala na indústria, mas que representa a dissolução completa de um time criativo.
A Kwalee Labs tem uma história recente de reformulações. O estúdio era anteriormente conhecido como Bonsai Collective, antes de se fundir com a publisher Kwalee e adotar o nome atual, uma mudança que ocorreu apenas no ano passado. Com a demissão de toda a equipe, o estúdio encerra suas atividades sem ter tido a chance de desenvolver um segundo projeto sob a nova identidade.
Luna Abyss está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, além de ter sido lançado day one no Game Pass.
Fonte: Wccftech
Fonte: Video games


