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Xbox não sabe dizer se compra da Activision Blizzard valeu a pena, admite CEO


Quase dois anos após concluir a maior aquisição da história dos videogames, a Microsoft ainda não tem uma resposta clara sobre se o investimento valeu a pena. Em entrevista no palco do Bloomberg Tech 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, foi diretamente questionada sobre se a fusão com a Activision Blizzard — avaliada em impressionantes US$ 68,7 bilhões — está gerando retorno. A resposta dela foi tudo, menos uma afirmação.

Sharma não negou o valor dos ativos adquiridos. Pelo contrário, exaltou o portfólio da empresa com entusiasmo, citando o faturamento de Call of Duty, que, segundo ela, já supera o da franquia do Universo Cinematográfico Marvel, além de Candy Crush, que figura entre os três aplicativos mais populares do mundo, e World of Warcraft. Mas quando o assunto foi a decisão financeira em si, o tom mudou.

Eu amo a Activision Blizzard King. Olha, ela foi comprada numa época antes do ChatGPT. Foi comprada numa época em que nossa estratégia era predominantemente focada nos consoles principais. Era uma época em que estávamos bem no meio da COVID. Então é difícil dizer como pensar sobre essas decisões, mas acho que são ativos incríveis e continuamos a investir neles”, disse Asha Sharma.

Demissões em série e studios fechados

O contexto que rodeia a fala da CEO torna a incerteza ainda mais significativa. Desde que a fusão com a Activision Blizzard foi concluída em 2023, a Microsoft aplicou quatro grandes rodadas de demissões em suas divisões de games. Em 2024, a empresa eliminou 1.900 cargos nas Xbox Game Studios e, na sequência, encerrou as operações de estúdios como Arkane Austin, Alpha Dog Games e Tango Gameworks — este último responsável por Hi-Fi Rush, jogo amplamente elogiado pela crítica. Em setembro de 2024, outros 650 trabalhadores da área de games foram desligados.

A situação se repetiu em julho de 2025, quando a Microsoft teria demitido 4% do seu quadro total de funcionários, com cortes afetando diretamente divisões como King, Zenimax e The Initiative — unidades que chegaram à empresa justamente por meio de aquisições.

Por ora, nem a própria CEO do Xbox consegue dar um veredicto definitivo sobre o investimento feito na Activision Blizzard

Fonte: Game Developer



Fonte: Video games

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