SAW: Genesis foi anunciado oficialmente pela publisher Bloober Team em parceria com as desenvolvedoras Broken Mirror Games e Anshar Studios. O título é um jogo de terror multiplayer assimétrico no formato 3 versus 1 e chegará primeiro em early access para PC via Steam. Uma data específica de lançamento ainda não foi divulgada.
A premissa situa os jogadores no período sombrio após a Primeira Guerra Mundial, servindo como uma espécie de origem para a filosofia de Jigsaw. Cada partida coloca um jogador no papel do Juiz, um arquiteto precursor dos ideais do personagem icônico da franquia, contra um trio de Acusados que precisam escapar de um labirinto mortal. Os mapas são gerados proceduralmente, garantindo que nenhuma rodada se repita.
O diferencial do SAW: Genesis em relação a outros jogos assimétricos está na concepção do seu lado dominante. O Juiz é fisicamente vulnerável e não pode simplesmente dominar os Acusados pela força. Sua vantagem está no controle do ambiente e na manipulação psicológica. Entre seus recursos disponíveis estão:
- Acesso exclusivo a corredores ocultos e um mapa de detecção de ruídos;
- Gás alucinógeno e toxinas paralisantes para distrair e imobilizar os Acusados;
- Um Cúmplice que pode ser convocado para arrastar os Acusados até as Armadilhas de Reabilitação.
O objetivo do Juiz não é matar, é reabilitar. Os Acusados devem ser forçados a escolher entre a vida e um membro do próprio corpo. A lógica cruel e familiar da franquia SAW está intacta aqui. Do outro lado da equação, os três Acusados precisam coordenar ações para completar desafios, coletar itens e encontrar chaves antes que o tempo esgote.
À medida que a vontade do grupo diminui, progredir fica cada vez mais difícil e a vulnerabilidade às armadilhas aumenta. Quando capturado, o jogador enfrenta uma decisão com consequências permanentes para aquela partida:
- Sacrificar uma parte do corpo para escapar sozinho;
- Aguardar que os companheiros de time o resgatem a tempo.
Essas escolhas têm peso real no gameplay. Machucar o braço dificulta a resolução de puzzles e a capacidade de revidar. Ferir uma perna torna o personagem mais lento e fácil de encurralar. A sobrevivência é possível, mas não há garantia de sair ileso. SAW: Genesis é descrito como um jogo de partidas curtas e intensas, onde a rejogabilidade vem da combinação entre os mapas procedurais e os dilemas impostos a cada rodada.
O título promete trazer puzzles e armadilhas diretamente inspirados na franquia SAW, além de uma dinâmica de poder incomum: o Juiz domina o palco, mas os Acusados têm momentos para reagir com coordenação e força física.
Fonte: Gematsu
Fonte: Video games


