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EMPULSE é anunciado: novo jogo do estúdio de Splitgate traz grande inspiração em Titanfall


A 1047 Games, estúdio conhecido pelo shooter Splitgate, anunciou EMPULSE, seu novo jogo multiplayer focado em movimentação com grande inspiração em Titanfall. O título é um shooter em primeira pessoa no formato 6v6 com previsão de entrada em Early Access ainda em 2026, e chega para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.

Freehold: o campo de batalha pós-utópico

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A ambientação de EMPULSE se passa nas ruas de Freehold, uma cidade descrita pela 1047 Games como um cenário pós-utópico. Os mapas foram desenhados com verticalidade e múltiplas rotas em mente, o que faz sentido dado o conjunto de mecânicas de movimentação que o jogo oferece. Segundo o estúdio, cada distrito de Freehold foi pensado para que os jogadores consigam encadear movimentos e encontrar o que eles chamam de flowstate.

Movimento como pilar central

A movimentação é apresentada pela 1047 Games como o núcleo de cada confronto em EMPULSE. O arsenal de opções inclui wallrun para frente e para trás, deslocamento com um gancho, plataformas chamadas de Holojumps e um item batizado de P.A.I.N.T. bombs, que permite alterar as superfícies do mapa para criar vantagem tática. Combinadas, essas ferramentas colocam EMPULSE em uma linha clara com jogos que priorizam agilidade e controle de espaço acima de tudo.

Mechas: o fator decisivo nas partidas

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Além das mecânicas de movimentação, EMPULSE introduz mechas controláveis pelos jogadores. Essas máquinas surgem no mapa durante as partidas, equipadas com armas pesadas, habilidades exclusivas e uma vasta quantidade de vida. O conceito é duplo: quem conseguir tomar o controle de um mecha passa a dominar o próximo confronto, mas um esquadrão organizado também pode abater a máquina e reverter o momentum da partida a seu favor. A disputa pelo controle dos mechas funcionará como o grande ponto de tensão estratégica do jogo.

 



Fonte: Video games

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