No Man’s Sky acaba de receber mais uma atualização robusta. Menos de dois meses após o patch “Remnant”, a Hello Games lançou o update “Xeno Arena”, que traz uma proposta bem diferente: um sistema completo de batalhas de criaturas inspirado em Pokémon (é isso mesmo).
Agora, os animais espalhados pelos planetas deixam de ser apenas parte do cenário e passam a ter papel central na jogabilidade. Os jogadores podem capturar essas criaturas, evoluí-las e colocá-las para lutar em arenas contra outros usuários.
Segundo o estúdio, a novidade não bebe apenas da fonte de Pokémon, mas também do sistema de batalhas de mascotes visto em World of Warcraft. Cada criatura possui habilidades ligadas ao bioma de origem, o que significa que espécies de planetas tóxicos, por exemplo, terão características bem diferentes das encontradas em luas congeladas.
Além disso, o jogo passa a contar com criaturas lendárias extremamente raras, com atributos superiores e potencial para se tornarem itens valiosos dentro da economia do game. A progressão também foi expandida. Os jogadores poderão fortalecer suas criaturas por meio de alimentação, vínculo e combates, além de realizar modificações genéticas para criar variantes inéditas e combinações únicas.
As batalhas acontecem nas chamadas “holo-arenas”, disponíveis em estações espaciais e no Nexus, o hub multiplayer do jogo. Nesses locais, será possível enfrentar amigos, outros jogadores ou até NPCs. O sistema inclui rankings, ligas competitivas e recompensas sazonais para manter a disputa ativa a longo prazo, além de desafios diários com prêmios mais valiosos.
Outro destaque é a liberdade criativa. Os jogadores poderão construir suas próprias arenas, organizar torneios e até viajar pelo universo em busca de novos desafios contra campeões de outras arenas.
No Man’s Sky está disponível para diversas plataformas.
Fonte: Wccftech
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Fonte: Video games


