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A cena pós-créditos da 2ª temporada de Fallout traz de volta uma gigantesca relíquia dos jogos – Notícias de séries


No Prime Video, a 2ª temporada levou a série baseada nos videogames para a traiçoeira cidade de New Vegas.

A 2ª temporada de Fallout terminou com um final emocionante que nos deu de tudo. Não vamos entrar nisso porque merece um artigo à parte, mas a série de ficção científica do Amazon Prime Video se despediu com uma cena pós-créditos que nos traz uma relíquia de guerra dos videogames.

Cena pós-créditos de Fallout

O epílogo da temporada nos leva a um cenário que não víamos há algum tempo: a sede da Irmandade do Aço na Área 51. No que vemos como isso está em modo “hospital de campanha” total, encontramos Dane (Xelia Mendes-Jones) percorrendo a nave com um pergaminho na mão. Ele bate na porta e faz a entrega pertinente.

Quem recebe é ninguém menos que Quintus (Michael Christopher), que será quem abre o pacote. O líder da Irmandade declara a Dane que sua faceta conciliadora acabou e que a partir de agora ele será conhecido como Quintus, o Destruidor. Algo que ele diz enquanto desdobra sobre a mesa o plano recém-recebido: o plano de um Liberty Prime Alpha.

Embora não haja informações sobre o que este “Alpha” se refere (outro protótipo?), o Liberty Prime é um velho conhecido dos jogadores de Fallout. Sobretudo em Fallout 4, onde é objeto de várias missões da Irmandade. Deve-se notar que esta série se passa cerca de 9 anos após esta última edição do videogame.

Amazon Prime Video

Relíquia (não utilizada) da guerra

Como tantas coisas desta saga, a origem do Liberty Prime nos leva à guerra Sino-Americana. Bem, um pouco antes, já que após a invasão do Alasca pela China, o exército dos Estados Unidos concordou com a RobCo a construção da mãe de todos os robôs: uma arma de destruição em massa (com armas nucleares incluídas) e anunciador de slogans anticomunistas de mais de 30 metros. O grande erro? Não havia energia suficiente para movê-lo.

Desta forma, o Liberty Prime ficou no esquecimento durante os dois séculos seguintes à guerra até que, em meados do século XXIII, uma expedição da Irmandade do Aço liderada por Owyn Lyons se aventurou nas entranhas do Pentágono, encontrando o robô. Claro, eles também encontraram o problema de fazê-lo funcionar corretamente. Algo com o qual lidaram por 20 anos.

Bethesda Game Studios

Finalmente, em 2277 o robô pôde ser ativado, sendo usado em várias batalhas contra o Enclave antes de ter sua destruição determinada. Dez anos depois, a Proctor Ingram teve a tarefa de reconstruir o robô no contexto da guerra da Commonwealth entrando em seu ponto culminante. Seu destino “canônico” em Fallout 4 é objeto de discussão entre os fãs por depender da rota que o jogador toma.

Nesse sentido, a série sugere que, canonicamente, o Liberty Prime foi destruído no final do jogo. Deve-se esclarecer que o jogo se passa no outro lado do país, então mesmo estando de vigia no aeroporto de Boston, seria quase impossível transportá-lo. Daí que, seja como for, provavelmente na 3ª temporada veremos uma terceira versão do robô.



Fonte: Filmes e Séries

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