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007 First Light impressiona no PS5 Pro com “grade salto na qualidade”, afirma IO Interactive


007 First Light, o próximo jogo de espionagem da IO Interactive, promete tirar o máximo do PS5 Pro graças ao suporte nativo ao PSSR2, a versão atualizada da tecnologia proprietária de upscaling da Sony. A confirmação veio de Yann Roskell, Gerente de Comunicação da IO Interactive 

Segundo Roskell, a versão atualizada do PSSR entrega “um salto claro na qualidade de imagem”, com ganhos perceptíveis em folhagem, detalhes de personagens e elementos finos como cabelo e tecidos. A IO também destacou redução de shimmering, flickering e ruído visual, além de uma estabilidade temporal superior durante movimentação intensa da câmera.

Ele destaca que “as melhorias são mais visíveis justamente nos tipos de cena que historicamente foram os mais difíceis para os upscalers lidarem“.

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PSSR2 implementado em cerca de um dia

O Technical Director Henrik Schlichter foi direto ao ponto sobre o impacto prático da tecnologia no jogo:

“O PSSR atualizado nos deu um salto significativo na qualidade de imagem como um todo — mais limpa, mais estável e visivelmente mais nítida no tipo de detalhe fino que é mais difícil de acertar. É uma melhoria clara para nossos jogadores de PS5 Pro.”

O que chama atenção, porém, é o relato do programador de engine Jon Rocatis, que afirma que a equipe integrou o novo PSSR em cerca de um dia e que o resultado já funcionava muito bem “logo de cara”, sem necessidade de ajustes específicos para diferentes cenas ou condições de iluminação.

“Isso não é algo que costumamos ver sobre uma peça de nova tecnologia“, comentou ele. É um elogio indireto tanto à qualidade do SDK da Sony quanto ao trabalho de documentação em torno do PSSR2.

Para quem joga no PS5 base, o título recorrerá ao FSR 3.1.5 como solução de upscaling. 

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Fonte: Push Square

 



Fonte: Video games

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